音响系统设计与优化 109


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  音响系统设计与优化
  、一解流高,对学元间由于声通间的位形小于10忆的液长(参见下一章。向,尽管没有绘出)是一个层中的单激来。这种利用放束相互作用理解的缺失
  如果不知道想要什么,叠加的空间效应可能将人搞得向中间集中,以缩容覆盖区的能力对阵列设计是十分量要选就了战多力国放喜的想法翠头转向。我们需要一个路线图,让它表示出在重要的关的,具体内容将在第。常不绍。
  的产生,我曾经被要求调谐键点上我们希望看到什么情况,以及在何处能发生这种由三个水平排列的扬声器构
  况。现在所见到的叠加三角形为我们提供了一个有叠加区2.固定位移,改变频率意熟委高头实单的意经实于国高位量的等质线固,加党研克的深入,我们会发现即便这种情况对于我们十分重要,因为现实当中的场声这个空间有点太宽了,系统是最复杂的阵列叠加也具有这些关键点。
  器彼此间都有固定的物理间隔,并且覆盖较宽的频率范存在许多单元与侧墙反射相
  围。在上个例子(图2.24)中所示的扬声器再次被拿来互作用的问题。这些给全部二、波长位移
  描述波长位移这第二个影响因素。扬声器彼此间隔2m,使用租赁设备的客户很大的
  当两个声源发生了物理位移,可以肯定的是只有处在三个关注的频率(10、100和 10002)上的位移a边,多了解产这个问题,在等边三角形中城位置上的听含点距两个声源等距,自分别为液长的Q6、6和)倍。在其业保然的味望愿我一直等到晚餐中间的片刻声音同步到达。当移出了阵列的中央点,只是产生时间分之一象限内零点的数目等于声源间位移波长数。可以时间,趁着其他人还在吃饭
  去的问题,直到产生了抵消,更准确地讲,它不是时间看到,当100忆时显示的导点不完整,1化时为6个,的时候,我救拌了共中的两问题,而是相位问题。相对延时导致与频率相关的相对102时为6的个从图2.25(左上)可以找出零点间隔的
  只扬声器箱,结果人们吃完相位差。当相对相位超过120°,就会跌落。如果已知位原因,图中每只扬声器都向外辐射出一族同心圆,其中您国本之后产这店音不错。移和频率,那么就可能准确地预测叠加在何处发生抵消,的等相位线对应一个最长。水早中心线根学面的安点。
  无其认为晚整后的声音比下以及在何处再升高。这里起决定作用的因素是声源位移产生所熟悉的耦合,因为这时为零偏差(标注为0A)。
  烹想请过量食的高市试备了与被长的比值,被长和位存是集同作用的。一个激长的雪面需"中心处(的上或间下时,国开品别高,除。
  人如晚本音政各的原图何在。比填是与频率无关的。只要低频的位移是高质的10倍,此需环下去。·一不般长的位酸1你:)名或高山酸上产塑戴夫·拉维尔那么绘出的10Hz图与10k2时的一样,所以这时存在一个oCt宽的峰(1ms的图标)》随着进一步的离轴,相(Dave Revel)一个双变量的系统,我们将会分别示出它们各自产生的位周期回将累加,直到在90°处达到大个周期(6ns。
  影响。
  等相位线的位置是与对应的零点最远,因为相位周期圆1.固定频率,改变位移
  相隔半个波长。这一点用红线显示在100Hz的窗口图中。
  在所有的窗口图中频响都是1ms的偏差点,其耦合为如果保持频率恒定而改变位移,那么就改变了比值,10,ct宽的梳状结构出现在1k4E,010t宽的梳状结这种影响示于图224。所示的各种比值下的间隔从半个波构出现在10kHz。
  长到四个波长。在本例中,频率为100z,但这和结果并扬声器必须以实际的物理间隔位置摆放,所以其位移不关联。影响用频率来刻度度量,间隔是按比例变化的。在不同的频率上会产生不同量的相移。
  应注意的是,当间隔是半波长时,在主轴的前向(以及后84