音响系统设计与优化 473


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  音响系统设计与优化
  二、耦合阵列
  元的位置(这种情况下的倾角)。通过比较ONAX曲线OFFAX位置也将决定扬声器的位置。如果 OFFAX位置比1.线声源
  ONAX位置低6dB以上,那么扬声器位置就需要修正,在传声器位置确立的策略是受耦合线声源固有重叠条最大可接受变化内移动。当 OFFAX值接近ONAX的单位声级,我们可以考虑扬声器重新定位的可能,以便在件限制的,如图10.16所示。只有具有充分隔离的极端近OFAX处获得更低的声级。当附近边界表面在听音区建立场区才能让传声器位置满足ONAX条件。这些位置对于实起强烈反射的时候,唯一必须要做就是这件事。
  用的校准目的都显得太近了。一旦到达平行金字塔的第在所有传声器位置类型中非对称阵列需要不同的方二层,重叠将占据主要的地位。没有哪个位置能具有与案,这一点在XOVR和 OFFAX位置上表现得尤为显著。当可察觉的最小变化区域相同的隔离响应。所产生的问题覆盖距离存在明显差异时,多个ONAX位置的空间平均就就是空间交叠过渡位置数量的递减、复杂性递增。多点不再适用了。这并不是说多点ONAX位置不能针对一个部重叠的交叠过渡不能进行相位对齐的数量要多于空间的分进行空间平均,而是说声级差距明显的部分必须要进行单点重叠情况。
  独立的分析和校准
  2.点声源
  对于非对称情形下的每个单元存在特殊的ONAX位置。对每个单元在ONAX位置进行声级设定,从而建立想点声源阵列中传声器位置的分类有明确的差别,如图要的等声级曲线。根据各自ONAX位置测量的结果,每个10.17所示。在对称情形下ONAX位置是处在每个单元的单元需要进行单独的均衡。
  主轴上。均衡操作将在这一位置上进行,同样在这一位置还进行声级的设定和建筑方面的评估。这将是与其他3.点目标源传声器位置获得的数据进行比较的基础。对于两个单元传声器位置策略与耦合点声源的情况一样。由于这种以上的阵列,将会有多个具有特殊数据的ONAX位置存在,阵列的耦合形式几乎没有应用,所以我们将讨论重点放在也就是没有对称的位置。这里示出的三个和四个单元的非耦合形式上(参见下文)
  阵列包含两个ONAX位置。多个ONAX位置的情况可以通过视觉空间平均技术和所选的用于整个阵列的最佳均衡三、非耦合阵列来观察
  XOVR位置将会反映出单元间的重叠量。如果采用了1.线声源单位型交叠过渡(单位倾角和匹配声级),那么在XOVR正如扬声器被排列成一条直线那样,传声器的位置处的混合声级将匹配ONAX位置的声级。处在ONAX基也是如此,如图10.18所示。ONAX位置处于文献宣称准数据之上或之下的声级分别揭示了重叠或缝隙间隔交的扬声器主轴,覆盖深度的50%点上。该位置会为我们叠类型。ONAX和XOVR传声器的混合数据将决定阵列单提供有用的操作数据,比如均衡、声级设定和建筑方面