高级音响师速成实用教程 39


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高级音响师速成实用教程 39
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  高级音响师速成实用教程(第己版)圈二圈圆口组成的,其中每个抽头的输出在与其他抽头的输出相加之前,要乘上一个确定的系数。当输入的脉冲到来时,将会产生一系列独立的脉冲,它们在输出端相加输出。之所以将它称为有限脉冲响|测|
  | u.
  应滤波器,是因为输入端的一个脉冲导致了有限的输出序列,这些输出序列是由抽头的数目决定的。抽头数目越多,则滤波器的响应就越复杂,但简单的低通滤波器仅需几个抽头。
  另外一种主要的类型是无限脉冲响应(IIR)滤波器,也称为递归型滤波器,在输出和输入之间存在一级反馈(如图1-30)。因为存在着反馈,所以这|
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  种滤波器对单一脉冲的响应是无限长的输出序列。
  图1-30简单的IR滤波器(递归滤波器)由于对于大多数可变的均衡器,IIR滤波器比相应的FIR滤波器所用的单元要少得多,所以声频设备常常采用IR滤波器,效果设备也使用IIR滤波器。但不幸的是,IIR滤波器的相位响应是非线性的,而FIR滤波器具有线性的相位响应。
  五、数字混响和其他效果
  一个典型房间的脉冲响应,如图1-31所示。首先是由声源而来的直达声,随后是一些早期反射声,然后是一些扩散的高密度反射声,它逐渐衰减至无声。使用一些IIR滤波器,或许再加上一些FIR滤波器,可以产生合适的延时型和初始脉冲的衰减型,模仿出一个房间的衰减模型。通过修正早期反射设计的延迟与振幅,以及扩散分布特性,可以模仿出各种不同的房间。
  监|直达声设计一个使人信服的混响算法是一个需要技巧的工作,未经雕琢的方案和一个优秀的方案之间的差别是早期反射声
  非常明显的。一些声频工作站通过基本的软件包提供有限的混响效果,但是听起来这些效果很差,因为DSP能力有限,算法也不先进。一些设备或插卡可供工作站使用,它们具有强大的DSP能力和分立的处理软件。
  !还有一些简单的效果也可以在不占用太多DSP能图1-31一个典型反射房间的脉冲响应力的情况下引入。例如跟踪加倍和相位/镶边效果。这些效果通常仅采用非常简单的延迟和再结合处理。音调转换也可以由数字完成,它采用的处理类似于下面所说的采样率转换。由于需要大量的计算,所以高质量的音调转换需要相当强的处理能力。
  六、动态处理
  数字动态处理包括声频信号瞬时电平所进行的增益控制,其方框图如图1-32所示。