声音与人耳听觉 212


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声音与人耳听觉 212
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  声音与人耳听觉
  2.多个延迟声
  当声源多于两个即延迟声不止一个时,无论它们的方向如何,"总和定位法则"仍然有效。当延迟时间小于一定数值(大约几个毫秒)
  时,所有的直达声和延迟声都对听觉定位产生影响,声像位置由它们的总和决定。当延迟时间较大时,优先效应起作用,听觉定位完全由先导声决定。当某个延迟声的强度和延迟时间达到它的回声阈值时,听觉产生回声感觉。在只有两个声源的情况下,总和定位和优先效应不会同时发生,但是,在多于两个声源即延迟声不止一个的情况下,总和定位和优先效应就可能同时发生。对于存在多个延迟声的情况,有一点特别需要指出,当某个延迟声和先导声之间存在其他延迟声时,这个延迟声的掩蔽阈值、回声阈值等会大大提高,即这个延迟声变得不易被听到。图5-75所示为某个延迟声和直达声之间存在和不存在另一个延迟声时的掩蔽阈值,其中测试信号为语声,So代表直达声,Sr代表延迟声,S1代表直达声和延迟声之间的另一个延迟声,并且So和S1的声压级都是70dB。听觉对延迟声产生的这些效应说明了房间脉冲响应或回声图与音质的关系:在时间上和空间上均匀分布的反射声对室内音质是有利的,在室内音质设计时应避免个别的、时间分布上稀疏的反射声出现。
  0
  dB
  ST
  S
  10k
  So+s
  SI
  40
  60ms80
  S的延时一一
  图5-75某个延迟声和直达声之间存在和不存在另一个延迟声时的掩蔽阔值5.9.2听觉抑制效应
  由第一波阵面定律或优先效应可知,在一定的延时范围,听觉定位196