搜索:呀哈的音效

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荆棘 发布于 9 年前
吉他和鼓节拍演奏
吉他和鼓节拍演奏。 120 bpm。 录制在Cubase中。
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弹无虚发 发布于 7 年前
使用喷雾剂
摇动一个喷雾气罐,然后去掉盖子,使用喷雾剂
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拜伦 发布于 12 年前
鼓点节拍
在很久以前制作的定制鼓点节目,仍然听起来很新鲜,响亮,而且在很多方面都非常有用。
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荆棘 发布于 10 年前
恐怖电影音效
录制在我的工作室,麦克风:neumann USM69,软件:Pro Tools 。
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逆光飞翔 发布于 9 年前
科幻飞船飞碟音效
科幻飞船飞碟音效设计 使用列车录音中的过滤器扫描创建效果
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泥泥鳅 发布于 6 年前
电子游戏死亡音效
电子降调琶音,可以用于游戏结束或失去了一条命的音效,或可能是一个数字信号的另一种事件在游戏中?
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Vontell 发布于 10 年前
游戏程序化生成音效
程序化生成的音效可用于复古游戏的菜单。
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Laurene 发布于 10 年前
电子变调混响合成音效
带有音调变化和大量混响的吉他pad,以及合成pad和撞击式回声效果。
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率性烈酒 发布于 9 年前
环境白噪声音效
使用白噪声发生器产生的声音然后降低,EQ低通过很多深度混响。
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箬棕 发布于 11 年前
“子弹时间”时间变慢音效
声音频率急剧下降,我用它来强调当前游戏项目中的“子弹时间”效果。
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