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FL Studio中制作的音效,起源于史诗般的电影崛起氛围。 我把这个声音带进了Audacity,并加入了paulstretch和一些混响,使它听起来非常庞大。
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黑暗的吉他混响氛围
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使用fl12添加混响制成
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多版本,适合游戏电影配音
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危险环境呼吸音。 用Zoom H2录制。
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使用振荡器插件制作,添加大量混响。
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空间持续氛围混响环境音.最初在Cool Edit中生成了一个10秒持续音
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结合4个不同的声音,给狼的嚎叫添加了额外混响
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原始声音是古典吉他上的三个渐强和弦,后期增加大量延迟和混响。
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使用“Ambient”插件进行了多个处理:混响,音调移动,延迟等。
门吱吱作响。 它给人的感觉是,门是沉重的。 用Zoom H2记录。
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