「音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版)」 返回上级

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      120音效圣经   片来运算所有的音频数据,仅利用计算机来控制软件本身。这一系统是目前电影和音乐制作的行业标准。   13.1.1非破坏性剪辑   在模拟磁带时代,剪辑意味着你要用刀具剪切和连接磁带。这看似原始的处理方式却是十分单调和耗时的,更不要提破坏性了。数字音频工作站则大不一样,你面对的完全是数字音频文件,只需要确定剪辑点即可。这些剪辑点组成了一份剪辑决策表(edit decision ...
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      第十三章录音棚设备121   功能。最近,索尼推出了更为先进的多轨音频编辑软件Sound Forge9。这款编辑软件可以使你实现对所有音频文件的处理和控制。新推出的音频编辑软件支持串联插件应用,这样你可以同时使用多个效果器插件同步监听效果声。   虽然绝大多数音频编辑软件支持交叉淡化和部分混录技术,但你仍会发现循环工作站和或多轨工作站在这些功能上更胜一筹。   13.1.4循环工作站   循环...
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      122音效圣经   13.2插件   在模拟音频制作时期,外置信号处理器被连接到调音台信号链上来修饰声音。数字音频工作站的工作原理大同小异,不同之处在于插件。插件本质上是应用于音频文件数据本身的数字处理或算法。因为插件是软件,所以仅限于数字领域,并且不需要接口盘和昂贵的硬件组件。数字音频工作站的技术优势在于为录音棚提供了低价高质的音频处理工具。   随着计算机处理能力的增强,音频插件可以实时地...
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      第十三章录音棚设备123   13.2.1模拟器   Rot atA的!   关于数字音频,音乐发烧友的最大   抱怨就是其声音听起来偏冷和偏尖。   而基于物理电路处理的模拟声音则较   为温暖,这也正是数字处理所欠缺的。   正因如此,软件开发厂商推出了重现   模拟处理独具的温暖声音质感的插   件,称为模拟器(analog simulator),它可以为数字声音增加温暖特质。PsP V...
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      124音效圣经   Sony Groobic Dywamgsssoumck   13.2.4压缩器   压缩器(compressor)可以自动控制信号输出电平,这有助于预防过载   和保持相对稳定的输出电平值。通   2号   |5B0ans   常,可以通过在压缩信号链的末端插   入补偿增益(makeup gain)来提升压缩信号的音量。压缩对于控制声音   的整体平衡非常有效,尤其是在多...
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      第十三章录音棚设备125   阈值(threshold)的特定电平值的声音 wNo.s coosoo通过并保持可听,"门"被认作是打开|tGawo的;当低于阀值的声音被消除并保持   6a0 auskaeaos0m:0|b口不可听时,"门"被认作是关闭的。门   Save A.....   Release time(1 to 5,000 ms):500限...
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      126音效圣经      13.2.9限制器   |reset fDraj umtleveih to 6e froardamter限制器实质上是压缩器的一   种,只是具有极高或近似无限的压   缩比率。所有的压缩器都具有限制   5批)   器的功能。限制器在一些录音设备   四Auto gan comoe   W新Smcstereoon   上较为常见,如现场录音机,它可以   在你录音时...
  • 音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 148 音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 148
      第十三章录音棚设备127   某些软件或CD播放器播放时产生   maise,Sound4   削波情况。出于这个原因,你应该将|~m   音频规整设定为低于0dB的0.5dB。o0erm。   在MP3转换过程中应当使用规   整器来避免削波。通常,在将音频文   件转换成MP3之前,你可以将规整圆部期路部器回8ypass   数值设置在1dB和2dB之间。转|wamamgwsiowom换完...
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      128音效圣经   的脉冲响应,并将现场的声学响应运   ong Roverb Soung   reset【isynd cathedrs用到你的声音文件上。Audio Ease具有Tsory IReverb   Revebeaon moe:cavermss oce一个用户可以分析脉冲响应的开源样   本库。Altiverb样本库内置许多独一无二的脉冲响应,包括金属管道、直升机   驾驶舱、喇叭...
  • 音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 150 音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 150
      第十三章录音棚设备129   保守地使用该效果器,过度使用该效果器会破坏原始声音。在绝大多数效果器上,你会找到一个干/湿旋钮(dry/wet knob),这可以让你选择纯效果的湿声、不带效果的干声或是介于两者之间的效果。   你在插件链中插入的效果器会影响其前后的效果器。如果你将混响效果器放在插件链的末端,那么在它之前的所有效果插件都会受到混响处理。要是将混响效果器放在插件链的顶端,则意味着混...