「SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能」 返回上级

  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 241 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 241
      Sound fx■声音制作效果器解密录音棚效果器的创作潜能面的讨论中会给出测量结果)。另外,即便具有一定的衰减,高频混响量还是非常大,这会带来不自然的明亮声音效果。   ●即便是较大钢板的模态密度,也仍然无法完全避免较强的声染色现象。   反射声密度的建立是随时间成指数型增长的,而这个二维的、方形的、机械混响装置不可能与一个真实的、三维的空间增长完全一样。   与弹簧混响一样,板混响不是一个房...
  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 242 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 242
      11■混响   板混响各个频段之间的频率响应变化很大,而且很大程度上取决于板的调整和维护,但是校准良好的板混响可以有非常平直的频响曲线(图11.11),至少在100Hz以上是这样的。调整板混响与调整乐器非常类似,通过对板的张力进行调整,可以获得令人满意的声音效果。大多数情况下,为了模拟实际混响保持尽可能慢的衰减,板子通常都会拉得很紧,同时要求整个边缘部分具有相同的张力,避免声音混沌不清。   ...
  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 243 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 243
      Sound Fx■声音制作效果器解密录音棚效果器的创作潜能板   2.5   波士顿   音乐会大厅   2.0   金色大厅   1.0   0.5   63125250500100020004000800016000频率(Hz)   ▲图11.13板混响与标准大厅混响时间的对比通过对板混响和标准大厅的比较,还是能发现很大差别的。板混响的混响时间(图113)明显低于那些标准大厅的混响时间,无...
  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 244 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 244
      11■混响   11.3.5数字混响   混响效果可以通过数学运算进行合成,所需计算量是非常大的,数字混响器可以做到。事实上,在近二十几年以来的流行音乐制作中,数字混响器已经是最常用、最普通的工具了。   通过数字方法产生混响的算法不计其数。下面要讨论的是数字混响的基本构建模块,是数字混响的一部分。   无限冲激响应混响器   基于形成梳状滤波器和全通滤波器组合的循环延时系统的数字信号处理算法...
  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 245 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 245
      Sound fx■声音制作效果器解密录音棚效果器的创作潜能1.0   音频信号   延时,t   音频信号   输入   输出   增益,g   a梳状滤波器   3时间,t   音频信号   >音频信号   (1g3)g   输入   输出   1g3)g2   延时,t增益,(1g)   3t时间,t   增益,g   b全通滤波器   ▲图11.16通过a梳状滤波器/b全通滤波器来...
  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 246 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 246
      11■混响   只有输入信号的峰值频率能够从输岀端输出。因此在使用多个梳状滤波器时,通常都采用并联连接。   不过,全通滤波器可以随意串联连接,因为级联后的输出仍然是全通的。因此,使用多个全通滤波器可以在保持(长期的)频率响应的同时增加回声密度。并联使用多个梳状滤波器并且选择恰当的延时时间,能够创造出峰值分布在整个人耳可闻频率范围内的频率响应,增加模态密度,减小声染色。并行使用多个梳状澽波器还...
  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 247 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 247
      Sound Fx■声音制作效果器解密录音棚效果器的创作潜能1000   1250   1500   时间ms   ▲图11.18数字混响(大厅效果)的冲激响应4.0   ∽3.0   2.0   10   1000   10000   频率(Hz)   ▲图11.19数字混响(大厅效果)每个倍频程的混响时间混响时间的对比图(图1122)表明,在整个频带上这种很受欢迎的混响算法的混响时间比那3个...
  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 248 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 248
      1■混响   +8   24   1000   10000   频率(Hz)   ▲图11.20数字混响{大房间)的频率响应0   30   2000   4000   100   1000   时间ms)   10000   频率(Hz)   ▲图11.21数字混响(大房间)的频率衰减卷积混响器   如果能够找到一种方法,该方法可以描述所有形成混响的反射声的细节(包括反射声的到达时间和幅度)...
  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 249 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 249
      Sound FX■声音制作效果器解密录音棚效果器的创作潜能想用掌声来代替演唱"PoP!",击掌的声音持续时问比较短。在户外,击掌声在它开始的时候基本上也就结束了;而在大教堂里,击掌声后面会跟随着一阵混响,该混响由一系列特定的反射声构成,击掌声的衰减和延迟时间根据该声音反射空间的大小、几何形状和材料而有所不同。空间将一个突发声转换成一个更为复杂的衰减声能量分布,它描述了该空间...
  • SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 250 SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 250
      1■混响   卷积是将冲激响应施加到其他声音上的过程,例如可施加于人声、管弦乐、吉他、迪吉里杜管等,从而构建出当这些声音真的在该空间出现时的能量衰减过程。   卷积能够将复杂的真实空间特性简化,使之变得非常容易理解:一个真实空间是不可能只有两个反射声的(图11.24)。在空间中的单一冲激信号肯定会伴随着这样两个反射声,通过冲激响应可以看出其到达时间和幅度。响度较大的冲激信号相应的反射声幅度也会...