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混音指南
清晰度与电平大小是直接相关的,一件乐器电平越大则清晰度越高。但是,在频率上有缺陷的乐器并不一定能够通过提升电平来获得较高的清晰度-它可能只是声音大但依然不清晰。此外我们还应该记住,提升某个乐器的电平可能影响其他乐器的清晰度。
634动态处理
我们已经详细讨论了混音的整体电平,以及构成这个整体电平的各个乐器的相对电平题。混音中另外一个非常重要的问题与各个乐器实际演奏时的可闻音量变化(微观混音有关。没有经验的演奏者经常会演奏出某个单独的音符,或者一声鼓的敲击声,这个声音在音量上比乐曲中其他部分所有的音符都要大得多,或者小得多。同样的,也很少有歌手会在整个演唱中保持音量平稳。这种音量上的变化,不管是瞬间发生的还是持续发生的会影响混音的相对电平平衡,而维持该平衡则需要通过持续的电平调整或者使用压缩器来实现。当然,这种处理也有可能会产生一些不良效果,它们大多数是因为过度压缩,这让演奏出来的声音听上去没有起伏变化,丧失了乐器原有的生气和自然感音轨6.21:歌曲Heo人声无压缩
轨中
的压缩器被旁通了。可以听到人声电平具有明显的上下波动,这还会改变人声与其他乐器之间的相对电平
64立体声领域
6.4.1立体声声像的标准
立体声声像布局是我们可以感受到的一个存在于左右扬声器之间的虚幻声场。我们所谓的立体声声像,既可以指整个混音的立体声声像布局,也可以指其中的某一个乐器单独的立体声声像特征-例如某个鼓组。关于立体声声像最常见的一种错误理解是,立体声声像只与该乐器声像电位器的左右设置有关。事实上,立体声声像的概念包含的内容要比这宽泛一些,具体来说主要包括4个方面的特征(图64声像定位(loca| lization)--声音的声像在左-右轴线上出现的位置声像宽度(Stereo width)-声音的声像占据的位置有多大?例如,鼓组的声像可以较窄或较宽。军鼓的混响声像也同样可以有不同的宽度声像还原准确度(声像聚焦度,Stereo focu声音的声像还原是清晰,还是模