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6混音涉及的领域与目标
糊?例如
军鼓的声音可以从立体声声场中的某一个确切的点发出,也可以是不太精确的点(比较模糊),就像从"那一块区域的某个位置"发出。
声像分布(Stereo spread)-各乐器在立体声声场中是如何具体分布的?例如从左、右吊镲传声器信号中,我们可以听到鼓组中单个的鼓声大部分是从极左、极右的位置发出的,很少从中央位置发出。
图64立体声声像的标准。声像定位是我们能够感知乐器声像确切位置的能力。例如,图中b和e所代表的乐器声像位置;声像宽度是指乐器声像在立体声声场中所占据的左右范围。例如图中a的声像可能是一架钢琴,因为它比人声声像b更宽一些;如果我们不能准确的感受到乐器声像的具体位置,该声像可以被称为模糊(或者扩散),如图中c;图中a、b、c与d、e、f之间的定位差别称为乐器在立体声声场中的声像分布差为了能够控制立体声声像的这些特性,我们会使用各种处理手段和立体声效果设备最主要的是使用声像电位器和混响器。我们在本书的第二部分将要学到混响器等立体声效果设备可以填充立体声声场中的某些空白区域,但会使声像还原准确度降低,并影响声像642立体声平衡
平衡是立体声领域处理的主要目标。首先,我们最关心的是处理混音中声场左右位置之间的平衡。如果混音作品将来是要以胶木唱盘的形式出版的话,那么将立体声声像完全置于声场的一侧会产生问题。通常,我们要关注的是左右声道之间的电平平衡-如果在声像电位器设置上,某个声道被分配了过多的乐器,或者这些乐器的声音比分配给另一个声道的乐器声音大得多,那么混音的整体声像会向某一只扬声器偏移。这种效果就好像是