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混音指南
具有吸引力的深度感。我们对于乐器在深度上的布局很大程度上决定于乐器的重要性,以及我们在现实生活中对其的熟悉程度。比如对摇滚乐的混音,我们希望其中的人声最靠近我们就像一个歌手站在舞台的最前方那样。但是对大部分电子舞曲来说,底鼓应该在前面,而人声应该位于它的后面。有时,这类音乐中的人声甚至是相当靠后的。我们还希望其中的所有鼓组乐器都能离我们比较近,因为在现实演出的它们的位置就是这样的。
扬声器重放系统所营造的声场都有其固有的深度,从左右两侧发出的声音听上去会比从中央发出的声音要近一些。就像图69所示的那样,两种不同型号的扬声器形成的前排声像连线的弧度是不同的,因此当我们在这两只扬声器系统之间进行切换时我们的混音作品的整体声场听上去就会发生前后的跳变。立体声重放系统所塑造的声场形状是近似于一种两边内倾的矩形,而这个矩形的边界是由我们的头部与扬声器之间的夹角来决定的(尽管我们可以使用相位处理来产生界外立体声效果)如图6.10所示,我们的头混音作品前排声像的连线
图69不同型号的扬声器会形成内倾角度不同的立体声声像,从而创造出不同深度的声场图6.10当我们的头部前后移动的时候,立体声声场的宽度会发生变化