混音指南 105


分类:相关阅读 / 「混音指南」

混音指南 105
前一篇:混音指南 104 下一篇:混音指南 106
文本阅读:
  6混音涉及的领域与目标
  6.5深度
  对于很少的一些人来说,混音作品的声场能够展现出前后层次是一件令人惊讶的事情。
  各种混音设备,尤其是混响器,能够让我们为混音创造出深度感--这是对我们所营造的虚拟空间的重要拓展,同时为我们安排各个乐器在声场中的位置提供了更多的选择。关于混音深度的一个非常有意思的事情是,即使我们在房间内任意的位置上进行聆听,我们依然能够听出作品中存在某些空间深度感
  音轨6.27:具有深度的音乐小样
  该音轨的声场中包括3件乐器。领唱位于最前面,声音很干,康茄鼓的位置在领唱后面,而类成产生的长笛音色位
  面。无论我们是位于两只扬声器的中间,还是房间中的任意位置甚至是站在房门外面,我们对该音轨的深度感觉基本会保持不变。
  音轨628:无深度的音乐小样
  该音轨的乐器与前面的音轨完全一样,但是在混音时没有进行能够体现深度感方面的处理。
  插件:Audioease A|tie
  打击乐音源:Toontrack EZdrumn听有的深度感都是相对的。我们从来不会去讨论乐器之间前后间隔多少米-我们只会去讨论这件乐器是在那件乐器前面,还是在它后面。我们混音作品在深度上的轴线是从离我们最近的声音开始,直到离我们最远的声音结束。在一个混音中,如果其中所有的乐器都离我们很近,我们会感觉很有压迫感,而如果一个混音具有比较强的深度感,听上去则会比较松弛和宽阔。所以,混音的深度经常用来表现音乐的情绪在谈及混音所应该达到的一些基本目标的时候,我们很少涉及深度问题。我们也很谈到所谓的声场深度平衡,这是因为我们并不希望所有乐器在深度上间隔相等地进行排列。
  相对来说,声场深度的连贯性才应该是我们追求的目标。另外,在多数情况下,一件乐器离我们越远,它的清晰度也就越差。想在获得深度感的同时保持乐器原有的清晰度,这对于混音而言是一个挑战。如果一场古典音乐会中的乐手们围着舞台前后走动,这是极为混乱的。同理,混音中的乐器在深度上产生变化也是极为少见的,除非是为了获得某些创新性的效果,或者是为了体现出某些乐器的重要性(就像小号手可能会在他独奏的时候由舞台后方走到前方一样),我们才会让乐器产生前后移动我们对日常生活中声音的前后深度差别很习惯,自然也希望能够在混音中重现这种感觉。混音在深度处理上的主要目标就是创造自然的深度感,或者即使是人为设计的但却很