混音指南 252


分类:相关阅读 / 「混音指南」

混音指南 252
前一篇:混音指南 251 下一篇:混音指南 253
文本阅读:
  230
  混音指南
  大部分的混音都需要一个均衡的立体声声场布局,在声场中的每一个位置上,应该都有乐器声像存在,不会出现声像空洞或者声像堆积
  并不是所有的立体声信号和成对的单声道信号都需要设置在极左和极右位置上
  在环绕声电影制作中,通常对演员对白的声像设置,就是让它直接从位于银幕后的中央扬声器中发出来。如果让对白从后方扬声器发出,就会让观众感觉到后方扬声器的存在从而干扰他们对影片的欣赏。对于电影声音声像处理的一个普遍原则是,声音的声像要基本上与画面中的声源位置保持一致,但绝不能引起观众的过分注意-你会注意到声音是这场戏的一个组成部分,但是不应该注意到在技术上它是如何实现的。与这个道理类似在音乐混音中,如果在两只扬声器的位置上声像过多,观众就会意识到扬声器的存在,从而破坏了立体声所塑造的空间幻像。某些非常具有创新性的声像设置方法在使用时应该是有节制的,而且只应该用在合适的场合中
  另一个需要记住的要点是,混音的中央位置是声像清晰度最差的区域(由于两只扬声器的声音会在较晚的时候到分别达离它们较远的人耳),而极左极右位置却能够提供清晰度最佳的声像定位(因为这时实际上只有一只扬声器在发声,这是真正的单声道)因此,当乐器的声像由中央向两侧移动的时候,它们的清晰度也会逐渐增加。再加上混音的前排声像通常会呈现出一条向内弯曲的弧线,这会让处于两侧的声像听上去更近。这就意味着当一件乐器的声像离极左或者极右位置越近的时候,它就会在声场中变得越清晰、越突出-对单声道音轨而言尤其如此
  处于极左和极右的声像听上去会更集中、更清晰,离我们更近。
  较下面的两个音轨,你会发现当鼓循环位于一侧的时候,它听上去会显得更近、更明确、更音轨1324:声像位于中央的鼓循环
  音轨13.25:声像位于极右的鼓循环
  按照我们在第6章中曾经讨论过的情况,混音在立体声领域所追求的一个主要目标就是达到平衡。而对于平衡,我们关心的内容是电平平衡和频率平衡。按照这一目标的要求,我们会将单个乐器的声像设置在非中央的位置上,并要尽量使这些乐器大体上达到左右对称。例如,将一把吉他置于一侧,则需要将另一把吉他置于另一侧;将沙锤放在一边,则可以将小手鼓放在另一边;第一个伴唱人声如果位于1100的位置,则第二个伴唱人声可位于1300的位置。除了混音以外,立体声平衡的实现依赖于配器和录音两个方面,在混