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混音指南
cPU资源,并产生更大的插件延时。在面对这一问题的时候,软件均衡器的设计者不得不在相位的准确性和资源的占用率、插件所产生的延时之间寻求折中方案。
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图14.27
线性相位均衡器(PSP Neon)。该插件提供8个频段,每一个频段的滤波器类型都有多种选择。面板上的LP(Linear Phase,线性相位)按钮可以让该插件在线性相位处理模式与标准模式之间进行切换,但是使用线性相位模式并没有什么意义均衡器的相位问题相对来说是业内一个比较著名的问题。线性相位均衡器的概念可能会让人们产生某种误解,误以为线性相位均衡器就是最完美的均衡器。实际上,不管是标准的均衡器还是线性相位均衡器都会产生很多我们所不需要的副作用(产生铃音、让声音显得太突出、让音量产生起伏,这只是很少的几个例子)线性相位的设计只能够纠正均衡处理中的相位问题,却不可能解决所有问题。
线性相位均衡器会让声音听上去更"豪华"一些。它能够有效地保留声音的细节、深度和定位的准确性。通常,它还能够带来更少的粗糙、刺耳感,让声音听上去更具透明度但是,很多标准的均衡器在处理时所产生的问题(包括那些与相位相关的问题),线性相均衡器在处理过程中一样也会产生。例如,信号的瞬态响应就有可能在通过线性相位均衡器处理以后变得不好。事实上,标准的均衡器在某些情况下会明显比线性相位均衡器的处理效果要出色。因此,线性相位均衡器只是我们在进行均衡处理时的可选方案之一,而并不是一个绝对优先的方案。