混音指南 410


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混音指南 410
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  混音指南
  的压缩比的影响而产生衰减。也就是说,如果我们将音轨的推子向上推4dB,那么在母线压缩器的41的压缩比影响下,乐器的电平只会上升1dB。按照压缩器的工作原理,当我将底鼓的推子向上推的时候,会造成更多的低频压缩,实际上有可能让底鼓电平变得更
  (在立体声混合母线上进行压缩的时候没有单独的增益补偿)因此,使用母线压缩所丧失的不仅是推子调整的精确性--信号电平大小的变化甚至可能与推子的移动方向相反。另问题在于,我们需要对母线压缩器参数的调整需要达到多大的精度?要知道,任何混中的变化都可能会影响母线压缩的效果。因此,我们在每一次对混音进行调整以后否应该再次对母线压缩器的参数进行调整呢?很显然,只有那些著名的压缩器和针对它的精确设置才能满足母线压缩的要求。
  或许最重要的一点是,只有受过专业训练的耳朵才能够分辨出母线压缩上所产生的细微变化。对混音新手来说,母线压缩就像是一层半透明的薄纱,它只会让它后面的东西实际的混音内容--变得模糊
  除非具有质量很好的压缩器、精确的设置和受过专业训练的耳朵否则母线压缩可能会弄巧成拙。
  168.6动态卷积压缩器
  卷积(Convolution)的概念,简单来说,就是去捕捉某个音频系统的特性,从而能够通过数字领域来模仿出这种特性。这种处理最显著的特点就是我们不需要懂得这个处理过程中实际的工作方
  需要知道系统对输入信号所产生的响应(输出信号)就可以了尽管这个概念可能看上去相当复杂,但实际上却很简单-我们可以针对一个经典的模拟设备,找出它的处理特性,然后设计一个插件来模仿这些特性。如果所有的工作都正确完成;那么这个插件的声音听上去就会与原始的模拟设备非常相似。
  卷积混响器(Convolution reverbs)如今已经是一种知名度很高的设备了,我们将会在第23章混响器部分对它进行探讨。动态卷积(Dynamic convolution)则是一种新近才出的技术,是由一个叫作 Sintefex audio的公司开发出来的。动态卷积比混响器中所使用的卷积处理要复杂得多。为了掌握所模仿的压缩器(或者均衡器)的特性,我们需要进行一系列非常冗长的测试,以便能够对其进行仿真。从理论上说,这包括研究压缩器在每一种输入电平、频率和控制参数的组合下所产生的响应特性。但实际上,我们并不会研究上述每种组合,而是采用一种大范围的级进式研究方法来代替。例如,我们不是研究每一种能使用到的压缩比设置,而仅仅可能只研究整数的压缩比(1:1、2:1、3:1、41、5:1,以此类推因此,从理论上说,仿真得到的处理器只能提供我们已经研究过的那些参数设置--如果