混音指南 440


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混音指南 440
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  混音指南
  这里所提供的技巧能够获得精确的前视时间,而且对于所有噪声门都是适用的,实际上,它可以说是混音中最有用的技巧之一。
  手动前视调整的思路非常简单。比如说我们要对一个底鼓加门,我们需要将这个底鼓音轨进行复制,将复制出的音频块在时间轴上向回移动几个毫秒,并且不要把它输出到总输出母线上,而是将它作为键控输入信号送入底鼓的噪声门当中。图18.17显示了具体的操作方法。这种手动的前视调整的好处之一便是我们可以设置我们想要的任何前视时间。
  例如,通过将复制的底鼓信号向回移动20ms,我们得到了20ms的前视时间,而且我们总是可以来回移动这个复制信号的位置(比如说按照5ms的步长移动),来看一下哪一个前视时间能取得最好的效果。通常,噪声门的前视时间应该在0~10ms,但是在某些特殊的情况下,40ms的前视时间甚至都可能是合适的。由于复制得到的音频块比原始的底鼓信号提早发声,噪声门的侧链就可能在处理底鼓之前获得若干毫秒的前视时间。我们所使用的噪声门-无论是硬件的还是软件的,无论如何都不会产生输出延时--它的键控输入信号被提前了,而不是被加门的底鼓信号被延时。
  网□
  图18.17在 Pro tools中手动调整前视时间。上面的音轨是加门的底鼓,下面的音轨是复制得到的底鼓,向回移动了20ms。复制信号的输出被分配给一个叫作"Kick so"的母线,这条母线作为侧链信号输入到McDSP Channel G插件当中
  请注意,在图18.17中,Channels插件的设置让键控输入信号获得了滤波处理(使用高切滤波器来减少串音〉如果噪声门没有侧链均衡功能,我们可以在通过复制得到的音轨上插入一个均衡器来获得类似的效果。
  实际上,所有的音频音序器和数字录音机都允许我们复制音轨并在时间上将它向回移