混音指南 501


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混音指南 501
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  23混响器
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  反射声。它的工作原理非常简单:输入传感器根据输入的信号产生振动。与传感器相连的是一个螺旋型弹簧,它可以将振动传输出去。当振动达到弹簧另一头连接的输出传感器的时候,它们又被转换成输出信号。另外,一部分振动会传回到弹簧上,随后在弹簧的尾端来回反射传动。这种反射效果与那种在"一维空间的界面"上所形成的反射是相同的(从技术上讲,就是一条在尾部具有分界点的直线l图23.1 Accutronics的弹簧混响器(经过 Sound enhancement Products公司许可)
  实际上,弹簣混响器的原理比上述情况要复杂得多,但是这种设备对制造商而言是相对廉价的,并且如今仍然会被安装在很多的吉他放大器中。尽管弹簧混响器在模拟自然混响时的效果相当糟糕,但是听众却逐渐喜欢上了它们的声音。此外,很多数字混响器不能很好的模拟真实的电动机械式弹簧混响器的声音,这就是为什么独立的机架式弹簧混响器仍在生产的原因。这种设备只带有非常少的控制器,而且大部分情况下其混响时间和预延时时间都是固定的(值得注意的是,我们只要在混响器前面连接一个延时器,就总是可以获得预延时;但是,直到20世纪70年代早期,我们还不能用数字延时器来代替磁带延时器完成这一工作。)真正的电动机械式弹簧混响器并不能安静的工作,也不具有平直的频响特性,而且众所周知在输入一个瞬态信号时,它们会产生出令人讨厌的声音。因此,弹簧混响器通常会被用来处理(Pads)背景效果声部或者人声信号,并且此时混音中往往只需要加入少量的湿信号。
  尽管弹簧混响器并不能很好地模拟自然混响,
  但是由一个真正的电动机械式弹簧混响器所产生的声音却能够带来非常明确的怀旧效果,对吉他或者其他非打击乐器的处理尤其如此。