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混音指南
环境感的预制,波萨诺瓦(Bossanova)或者爵士乐使用中等大小的厅堂程序更好,而重金属摇滚或恍惚音乐(Trance)可能会使用空间上很小的预制;第二,混响的混响时间(或者说长度)与混音的声部复杂程度相关--更长的混响尾音会对复杂的混音造成掩蔽,并可能让声音变得混乱,而对一个只有少量声部的混音而言,长的混响时间能够对声场空间内的空白处进行填充
对一个迫求真实的自然空问感的混音来说,大厅和房间程序的效果会优于混响室和环境氛围程序的效果。在选择一个混响程序的时候,房问大小和混响时问是两个主要的决定因素在每一种混响类型中都包含有若干程序。例如,厅堂类型可能包含有小厅、大厅声厅堂或者鼓厅堂等程序。与均衡器或者压缩器不同,混音师在使用混响器的时候很少完全从头开始调整--大部分情况下他们都是先选定一个预制,然后再根据需要进行某些调整。一开始,为混音选择正确的混响程序需要靠试验来完成多混音师都会将试验的
对象集中于某一种或者某两种混响类型当中,尝试其中所有不同的混响程序;如果有多混响器,那么每一个可能也需要拿来试一下。这种试验是非常耗费时间的,特别是在为混音选择一个主混响的时候。一个混响的声音在独听的时候效果很好,但可能很难与混音中的其他部分结合在一起--最终的混响选择需要根据混音的整体内容来进行。在经过了段时间,多次试验产生了经验以后,我们就会知道哪一个混响器以及哪一种程序对某混音来说是最合适的。每一种混响程序的原厂设置都是生产厂商根据录音棚和专家的判断来进行优化的,因此如果对这些程序进行大范围的调整,从理论上而言就会降低混响处理的质量。这一点,使得最初对适合的混响程序的选择变得更为重要选择一个适合的混响程序是极为重要的,并且值得花时问来做在使用混响器来为混音添加一些效果色彩的时候,由于没有任何可依靠的准则,我们就需要发挥艺术的判断力。很多人都使用板混响程序来处理人声和鼓组;而军鼓的处理通常会使用板混响程序或者加门勹混响程序。为了达到更为突出的效果,可以使用混响室程或者厅堂程序。此外,厅堂程序还适合处理交响乐队中的乐器,比如弦乐器、长笛等铜管乐器,以及一些较少出现在交响乐队中的乐器,比如萨克斯。电贝司通常会保持干信号而失真吉他如果加上少量的小房间混响,提高一些亮色和空间感,效果会更好。由于合成器产生的声音不具有精确的自然空间感,因此在为编曲产生的音乐添加混响的时候,混响室和环境氛围类的程序可能效果更好。
以上谈到的这种混响的使用方法并不能作为准则--混响程序的选择真的需要依靠试验来判断,并且会根据每一个混音产生变化