混音指南 530


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混音指南 530
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  混音指南
  一个立体声混响信号可能不需要分配到声场的极左和极右位置,或者按熙声场中心对称分布。
  音轨2386:混响声像设置为整个声场宽度
  该音轨中的立体声混响的声像被设置为极左和极右,因此它分布在整个声场宽度范围内。
  音轨2387:混响声像宽度为6小时范围
  混响的声像为900~15:00。请注意,该音轨依然存在比较好的空间感,不过在极左和极右两侧的空间感消失了。
  音轨23.88:混响声像宽度为3小时范围
  混响的声像为10:30~13:30。这个较窄的声像让人在某种程度上觉得,声音好像处于一个隧道的开口处。
  音轨23.89:混响声像设置为单声道
  左右两声道的混响信号都被设置在中央,形成单声道混响。这造成一种不自然的感觉,同时干信号还对混响的某些部分造成了掩蔽。
  插件:tc.electronic MegaRev音轨2390:对军鼓混响的声像设置
  该音轨为以下音轨为所用的素材信号。
  音轨2391:军鼓声像设置为整个声场宽度
  尽管有时我们需要这么做,但是如此宽的混响的确产生出一种不自然的空间感觉。这让人觉得好像鼓组是在一个房间中,而军鼓是在另一个房间中。
  音轨2392:军鼓声像设置为一半声场宽度
  军鼓混响的声像变为一半声场宽度,这使它更像是一种色彩效果,而不是一种空间混响。
  音轨23.93:军鼓混响声像设置为单声道
  将处于极左和极右的立体声混响的声像都设置到声场中央,形成一个单声道混响。这里的混响比前面一个音轨当中的混响更像是一种色彩效果,但是却丧失了声场宽度感。
  插件:Universal Audio Plate140鼓音源:Toontrack EZdrummer
  23.7其他混响器类型
  23.7.1固定声源混响器
  大部分的数字混响都可以看作是一个虚拟的房间,在其中产生出人工混响信号。不过,