混音指南 531


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混音指南 531
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  23混响器
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  大部分的混响器却没有提供将声源(或者听众)定位在虚拟房间中某一位置的功能。这可能会造成混响器处理能力方面的限制,并带来其他一些问题。实际上,数字混响器是基于真实房间的特性来产生反射声的,但其产生出的反射声与真实房间所形成的反射声并不非常相似。很多当今的混响器的工作原理仍然基于 Schroeder当年提出的原始设计。为了简单起见,我们可以认为这类混响器只能让声源和听众处于一个固定的位置,因此称它们为固定声源"混响器(Fiⅸed-source'reverbs)
  图23.11显示了一个真实房间中的反射情况,在房间中有一把小提琴和一把小号位于对立体声传声器前方。第一个达到左传声器的反射声是由小号发出的,在很短的时间之后,由小提琴发出的第一个反射声也会达到左传声器。
  图23.11在一个真实房间内,由小提琴V和小号T分别发出的第个反射声
  当我们用一个固定声源混响器来模拟录音时的情况,我们会将小号与小提琴的立体声混合信号送入混响器。为了反映出它们在图23.11中的位置,我们会将小号信号的声像设置在稍微偏左一点的地方,而将小提琴的声像设置在中央。因此,立体声混响信号的左右声道当中都会既包含小号信号,也包含小提琴信号,尽管在每一个声道中这两个信号的电平比例都不同
  娆图2.12显示了混响器内部对信号处理的情况,在这里用一对扬声器来代表混响器的声输入信号,而用一对传声器来代表混响器的立体声输出。在这种情况下,第一个反射声是由小号与小提琴的混合信号混合构成的。实际上,混响器所形成的所有反射声都会是这两件乐器信号的混合。