混音指南 538


分类:相关阅读 / 「混音指南」

混音指南 538
前一篇:混音指南 537 下一篇:混音指南 539
文本阅读:
  516
  混音指南
  多达100个混响器插件。不同的混响器插件可以以插入的方式加载在每一个独立的音轨当中,并且我们还可以将一个单独的人声信号发送给5个前后串联的混响器插件。如今,对于大部分这类完全依靠软件进行混音的工程来说,在一个混音工程中同时使用8个混响器已经根本谈不上什么浪费了。
  这里所说到的情况并不夸张。1971年,混音师们如果也能同时拥有20台混响器,他们很可能会同时把这些混响器都用上。不过,我们现在遇到了两个问题。第一个问题就是种一棵树要比种一片森林更容易。同样的道理,同时使用多个混响器的难度要远大于使用几个混响器。混音师可能会由于当今工作站处理能力的提高而使用了很多的混响器插件,但是最终得到的声音质量却下降了,而且混音师对每一个混响器的设置也不再那样精心。选择和调整一个混响器是一件非常消耗时间的工作,对那些对设备的声音特点没有足够了解,又缺乏经验的混音师来说就更是如此;第二个问题是,使用太多的混响器,尤其是如果每一个混响器所加载的混响程序又各不相同,那么就会造成所谓的空间环境冲突(Ambiance collision)--很多由混响器所生成的空间环境混合在一起,反而无法产生任何准确的空间环境感。使用混响器的目标之一就是要创造出一个稳定的、真实的空间环境,即使这个环境是假想出来的。尽管我们能够同时使用多个混响器,但是如果不关注它们之间的相互作用,就可能产生这种问题。一般而言,当我们同时使用一个以上的混响器的时候,将较短混响的高频部分加以削弱能够使它们不再突出,从而减少空间环境冲突。
  川音轨23.104:多空间效果,干信号
  该音轨为以下音轨所使用的素材信号。
  音轨23.105:多空间效果,使用一个混响器梆子、小手鼓和康茄鼓的信号都被发送给了同一个混响器。
  音轨23.106:多空间效果,使用3个混响器音轨中的3个乐器,每一个分别被发送给不同的混响器,并加载不同的预置。我们仍然可以判断这几件乐器在深度上的位置,但是与前一个音轨相比,该音轨中的空间环境感却不那么统一。
  插件:Universal Audio Dream Verb打击乐器音源:Toontrack EZdrummer尽管几乎所有人都认为更贵的混响器能够产生更为自然的混响,但有时候最便宜的或者最基本的那些混响器却能够产生独特的效果。使用软件插件的好处之一就是我们的选择余地总是在不断增加--如今,有些混响器插件能够提供在昂贵的硬件混响器上都没有的独特的控制参数,并产生独特的声音。