混音指南 601


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混音指南 601
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文本阅读:
  28Hero(摇滚风格)
  579
  歌部分出现。
  28.6.4真实的第二人声
  插入:PSP84,Sonnox Oxford Dynamics发送:人声混响器(UAD Drea
  桥段部分是歌曲中唯一出现第二人声录音信号的地方。原始的录音素材(音轨28.196首先通过PSP84进行处理,但是实际上没有加入任何的延时。我们使用的是其中的滤波器驱动器(Drve)和板混响器模块,从而产生一种特殊效果(音轨28197)。在84之后插入的是 Oxford Dynamics,它使用压缩器模块【threshold-265,rato348:1,soft knee30dB宽度attack052ms,release5ms】来控制信号电平的波动(音轨28198)。这个人声音轨被发送给人声混响器(音轨28.199-28200)
  2865"啊"音背景人声
  fA:Digidesign DigiRack EQ 3,McDSP Compressor Bank CB1,PSP Ni音频编组插入:Digidesign DigiRack Mod Delay∥,MCDSP Filter Bank oundHack +chebyshev
  在录音过程中,录音师为歌曲的桥段部分录制了两个背景人声(音轨28.201),与第人声演唱的情况类似,这两个背景人声的效果也不是特别好。因此,我在混音中故意让它们的声音不太突出。这两条音轨分别进行了处理,并被分配到一条音频编组中进行其他处理。分轨处理中使用的第一个插件是 DigiRack EQ,其中只包括一个高通滤波器,用于去除不必要的低频成分(音轨28202)。均衡器之后插入的是 CBi【threshold-40dB,comp3.2
  knee47,attack5μs,release204ms】,它让电平变得更为平坦(音轨28203)。之后的PSP Nitro用于创造一个自动摇像效果(音轨28204)
  在音频编组中,Mod Delay【2375 ms delay,只用在右声道,44%depth,0.74 Hz modulation用于制造一个哈斯技巧处理效果(音轨28205)。其后的 FilterBank使用一个低频搁架式滤波器【17KHz,-5.1dB】来将背景人声融入混音之中(音轨28206)。最后的+ chebyshev用于为有些冷漠的声音增加一些尖锐感(音轨28207
  28.66间奏的背景人声
  fA:Digidesign DigiRack EQ 3,Digidesign DigiRack Dyn音频编组插入:PSP84