混音指南 605


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混音指南 605
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  9|r's temps Pt/(hip-hop/Urban/Grime风格)
  583
  军鼓的这个频段会覆盖其他乐器的声音,且会让军鼓本身的声音变得混乱(音轨2924)
  这个音轨还被发送给军鼓混响器(音轨2925)
  29.1.5拍手声
  插入:Sonnox Oxford Dyna Cubase studioEQ
  hack +Dec
  原始的拍手声信号(音轨29.26)听起来太轻,也太自然了。拍手声最开始的爆发部分通常已经足够让听众产生正常的感受。因此,缩短拍手声的长度(特别是在一个声部繁多的混音中)是不会造成什么损害的,同时这种处理还会让拍手声变得更清脆。我使用 Oxford Dynamics插件中的噪声门模块【threshold-84dB,range-41dB,attack5μs,hold
  35ms,release92ms】来完成这一工作(音轨2927)在它之后是 StudioEQ,其中使用个均衡频段
  通滤波器【357H用于衰减不必要的低频成分参量式滤波器
  【2057Hz,-3.1dB,Q05进一步衰减对混音没有什么价值的中高频成分(音轨2929高频搁架式滤波器用于加强声音的精确度,并将拍手声融入到混音的频谱当中(音轨2930)均衡器之后插入的是+ Decimate804bits】,它的作用与在军鼓音轨中的作用相目的是增加一些粗糙感,产生8bt声音的效果(音轨29.3
  29.1.6踩镲
  踩镲音轨(音轨29.32)的声音几乎贯穿整首歌曲,但是它在混音中并没有被处理。这音轨当中已经包含了一些空间信息,使得它的声像向着声场深度方向后退。作为打击声部中额外的元素,它的声像被设置在左侧大约1000的位置。
  29.1.7木板声
  打击声部中另一个没有被处理的元素是木板声(wood,音轨2933)它的声像被设置在大约1400的位置
  29.1.8破碎的铃声
  录音素材中的破碎铃声信号(音轨2934)过于刺耳,缺乏优美感。我觉得这个音轨有点令人厌烦,因此从我的考虑出发最好是不要在混音中使用它。它最后被省略。