混音指南 606


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混音指南 606
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  混音指南
  29.1.9木箱鼓
  前奏/间奏插入:tC.electronic filteraid,PSP608 MultiDelay其他部分插入:PSP Maste
  这首歌曲中一个重要的打击乐元素是木箱鼓(Cajon)。它的声音几乎贯穿整首歌曲但是在前奏和间奏当中有着特别重要的作用。出于这个原因,我将素材音轨一分为二,在前奏和间奏部分使用一个专门的音轨,而在歌曲的其余部分使用另一个音轨。
  前奏/间奏部分的木箱鼓信号(音轨2935)首先通过 Filteraid,其中对一个按照同步的共振式低通滤波器进行了调制处理(音轨2936)之后插入的是PSP608。在这个多抽头延时器上,mⅨⅸ控制器的值被设置为18%Wet。这个延时器激活了两个抽头个设
  定为八分音符延时,另一个设定为四分音符延时。这两个抽头都具有反馈,反馈量大约为50%,而且两个抽头在它们的反馈环路上都使用了高通滤波器(音轨2937)。正好在第一个打击声到来之前,第一个抽头的延时量、增益和平衡都通过自动化控制被提高。这创造出了一个持续的反馈效果,声音在声场中从左到右移动,并且还带有上下移动的感觉(
  轨29.38)。在这个间奏部分中,木箱鼓音轨的电平通过自动化被逐渐提升处于歌曲其他部分当中的木箱鼓声被铺在主打击声部的声音下面一起发声。它只通过了 Master的处理,其中使用一个高通滤波器【97Hz来去除信号的低频成分(音轨2939)
  29.1.10打击声部编组
  f PSP VintageWarmer,UAD Fairchild,UAD 1176SE除了主底鼓以外,其他打击乐器的音轨都被分配为一个音频编组。之所以不把底鼓也进行编组,是因为我觉得单独对它进行处理的效果更好-这样它就不会受到打击声部编组中深度压缩的影响。快速浏览一下打击声部编组中的插件链路就会发现,它经过了3个串联的压缩器的处理。具体的方法是:链路中的第一个压缩器为 VintageWarmer,按照并联压缩模式进行设置【Mx50%,Drive0dB,knee100%,speed100%,auto release】。它的主要作用是压缩打击声并增加冲击力(音轨2940-2941)。随后插入的是 Fairchild【input gain ZdB,threshold3,快速的时间常数】,其主要目的是增强压缩的效果并产生一些特殊的效果(音轨2942)。但是,第三个压缩器1176并没有使用在整首歌曲当中,因为它让打击声变得有些瘦弱;相反,它通过自动化控制在第一段主歌的最后4个小节和第二段主歌的整个部分中起作用(音轨2943)