混音指南 607


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混音指南 607
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  29|t's temps Pt.(hip-hop/Urban/Grime风格)
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  29.1.11间奏部分的打击声部
  插入:Sonnox Oxford Dynamic发送:间奏混响器(tc.electronic Classicverb,Sonnox Oxford Dynamic,PSP Nitro,Sonr Dynamic
  间奏部分的打击声部(也就是歌曲间奏部分的打击乐器)需要一定的变化,从而产生戏剧化效果。因此,我将单独的底鼓、军鼓和踩镲信号从它们的主音轨中抽取出来,并分别移动到一条新的音轨上去。新的底鼓信号通过 PSP Neon进行均衡处理(音轨2944-2945),新的军鼓信号通过 PSP MasterO的处理(音轨2946-2947),而新的踩镲信号未做处理。这3条音轨随后被分配到一条音频编组上,并插入 Oxford Dynamics作为压缩器,使用 linear mode(线性模式)进行压缩(音轨2948-2949但是,间奏部分的打击声部中的强有力效果,其实是来自于所有3条音轨所发送的混响器效果通道上的一系列插件的。这个混响器使用的是 ClassicVerb程序组中的Sma|Ha∥
  预制,并经过了一定的调整(音轨2950)。混响器之后插入的是 Oxford Dynamics,其中使用噪声门来将混响信号门掉,并创造出一种不规则的电平变化(音轨2951)之后插入的to采用了 PumpltUp预置,这个预制程序结合了降比特和波形整形的功能,为信号带来了大量的失真(音轨2952)随后,通道中插入的另一个 Oxford Dynamics使用 More hectic linear mode(更为紧凑的线性模式)对信号进行了压缩处理(音轨2953)。最后,这个插件通路上的第二个插件-噪声门--在间奏结束的地方被短暂旁通,使得我们能够在副歌部分的底鼓进入之前听到信号中的混响声(音轨2954-2955
  29.2贝司
  292.1主贝司
  SEA:Noveltech Character,PSP Neon,Sonnox Transient Modulator我拿到的多轨录音素材中只包括一条单独的贝司音轨。这条原始的贝司音轨(音轨2956)中含有大量的中频和高频成分,目的是为了增加贝司的清晰度。但是,我觉得该信号所包括的频率范围不能够给人以足够的吸引力,因此决定对这些频率进行滤波处理。这条贝司音轨所插入的第一个插件是 Noveltech Character。这个增强器的作用是让贝司的低频更为丰富,不过其处理还会导致贝司的高频也同时被加强(音轨29.57l接下来插入的是Neon,该均衡器使用线性相位模式进行工作,包括3个均衡频段:第一个频段是一个低通