电子舞曲手册(第2版) 90


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电子舞曲手册(第2版) 90
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  第3章线材、调音台与效果总线69
  很多效果器仅使用一个参数来调节干湿比,因此如果湿信号增加,则干信号电平相应降低。同样,增加干信号电平也会按比例降低湿信号。在开始时可能不会出现什么问题,但如果你想用延时或混响来加厚Trance中的Lead 音色同时还想保持混音中本来的干信号成分就不太可能了。只要湿信号一增加,干信号就会成比例减少,有可能带来一种偏湿的音色,亦有可能导致每次声音敲击的音头被前一次声音的延时或混响声所遮盖,降低了声音力度。
  尽管如此,插入和串联效果器还是能够制作出全新的音色,前一个效果器的干湿效果会完整地传递到下一个效果器。这其中的排列组合方式与音色创造试验很容易写满一整本书,与其列出所有的组合方式,不如我们从原理上深入地探讨效果器和处理器先后顺序的究竟。
  3.4.1门>压缩>均衡>效果器
  一般情况下,想要得到自然的音色,噪声门应该位于处理器或效果器链的首位,这是因为它们应该在信号被压缩、均衡或效果处理之前去除不需要的噪声。尽管将压缩放在噪声门的前面可能对声音造成的变化并不大,但还是不建议这样做。因为压缩会减少动态范围,而噪声门会持续监视动态范围并去除某一音量以下的部分,所以如果将压缩放在前面,噪声门的阈值将难以设置,并且可能会去掉一些你本不希望去除的声音。根据我们之前讨论过的原因,均衡应该放在压缩后面,效果器应该放在均衡的后面,因为它们往往是混音中的最后环节。
  3.4.2门>压缩>效果器>均衡
  这种排列的前半部分是为了保持信号的自然,而将均衡放在效果器之后是为了用它来修饰效果器产生的音色。比如,如果压缩之后的效果器是失真,压缩会提升信号电平,使音符尾音部分的失真效果更明显。此外,由于失真会为信号带来更多谐波,而有些谐波可能并不好听,那么可以用均衡器做细致处理,得到更悦耳的效果。
  3.4.3门>压缩>均衡>效果器>效果器信号链的前端能够得到最自然的声音,而后而效果器的排列则决定了最