电子舞曲手册(第2版) 114


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  第4章音色设计理论93
  高频。在得到基本的"踩擦"音色后,可以增加衰减时间,然后再用LFO来调制高通滤波器以产生一些声音变化。LFO的波形、速率和深度取决于你想制作出的音色,一般来说快速率和中等深度的正弦波LFO能制作出比较标准的沙锤音色。在确立了基本音色后,和所有的鼓音色一样,还可以试着改变开启和衰减斜率曲线,从线性变为凸曲线或凹曲线。
  4.7.5吊擦
  吊擦的制作方式与踩擦和沙锤一样也来自噪声波,但它往往不直接使用振荡器的噪声,而是通过环形或FM调制产生噪波。使用两个音高较高的方波,调整其失谐约两个八度并将振幅包络设为快速开启、0保持及释放,以及中等的衰减(实际上与踩镍和沙锤一样)。之后,将两个振荡器送给环形调制来产生基本的模拟吊擦噪声。
  吊擦的音头至关重要,可以合成一个瞬态音头与刚才的音色叠加,或者利用滤波包络来制作更"有劲"的吊擦。通过滤波包络设为快速开启、保持和释放以及中等偏短的衰减来制作敲击声,也可以用粉红噪声振荡器加上与之前相同的滤波器设定合成出另一个独立的瞬变音头。如果合成器没有环形调制,使用FM也一样。实现方式是用音高较低的方波或三角波来调制音高较高的方波。就像利用FM制作踩镍一样,用音高调制包络或增加/减少FM的量能够制作出各种各样的吊擦。
  4.7.6击掌
  击掌可能是最难合成的打击乐器,因为其中包含了多个"拍手"声的合奏,有时候音高和顺序还有轻微变化。尽管从原理上我们会探寻它的合成技巧,但一般来说直接录制自己的拍手声(记住在录音时使用压缩器,防止大波形使录音机过载)并加入一些合成或和声效果,或者直接使用采样盘要更简便一些。
  击掌通常来自白噪声经过高通滤波器得到。滤波和振幅包络设为快速开启、无释放和保持,用衰减参数控制音色---般设置为中等量。滤波器截止频率往往通过快速率与最大深度锯齿波LFO调制,产生"啪"的声音。这样制作出的基本音色还需要借助琶音器来产生跟进的击掌声。在MDI音序器中编写断奏音符来触发琶音器,使它连续反复地演奏同一音符。如果需要也