电子舞曲手册(第2版) 141


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  120第1部分技术与理论
  此,在较长音色中通过包络或LFO来调制音高和滤波,为声音引入变化
  一般来说,如果乐句越简单,声音的运动就应该更丰富。因此对于非常简单的贝司线和乐句,可以用力度来控制滤波截止频率,按键越重,声音就越亮
  .千万不要低估滤波器音高跟随。随着滤波器截止频率的变化,它能够为音高跳跃较大的乐句注入一些新鲜空气
  ·尽管合成器的参数相同,但音色各有千秋。从一台合成器复制的参数到另一台将会产生完全不同的结果
  ·尽管噪声振荡器看起来没有锯齿波、正弦波、三角波和方波有用,但它的确在舞曲中是最重要的振荡器之一。从Trance Lead 到踩擦,各种音色都用得到它
  ·想要学习合成器的特性,先找到一个不喜欢的预置,只保留它的振荡器。然后用各种调制手段重新制作音色
  ·如果你不知道想要什么声音,那就将合成器的所有参数都调到最大,然后再一个个调小,直到找到喜欢的音色为止
  ·很多贝司容易被淹没在混音之中,这是因为它们缺乏锐利的音头。
  在这情况下,可以合成一个节拍器滴答声或木鱼音色叠加在音头上·最好的音色往往只用一个或两个振荡器、使用最多不超过3种包络:滤波,振幅和音高。不要总是用尽所有的振荡器和调制方式a试着将两个振幅和滤波设置不同的音色叠加起来。比如,其中一个音色使用慢速开启以及快速衰减和释放,另一个则使用快速开启以及慢速衰减和释放。两者的重合将产生有意思的声音
  ·不要低估LFO的作用。用三角波来调制滤波截止频率能够让死气沉沉的音色获得新生
  要记住,声音的音头能够给我们带来巨大的信息。因此,如果你用另外一个音色的音头代替现有的,则将产生非常有意思的音色。比如,可以试着将Pad或弦乐的音头换成吉他的拨弦声
  .更有意思的是,将两个振荡器叠加,在第一个振荡器的音头上使用上滑音,在第二个振荡器的音头上使用下滑音(也就是音高调制分别使用正负值)