电子舞曲手册(第2版) 461


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  440第3部分混音与推广
  续表
  主体2(Body2)32或64的所有乐器全部重现,和原曲旋律共同演奏。16小节之后往往加入一些原曲或新编写的乐句.与军鼓滚奏、
  吊镍和一些音效配合。有时在这个部分也会引入原曲人声,但更多情况下人声被切片,因此并不展露出全部人声.为音乐增加额外张力
  跌落2(Drop2)16或32音乐中的第二段跌落往往和第一段类似,但不仅底鼓被去除,音乐的主旋律也被去除或滤波。之后可以接上16小节军鼓滚奏。并逐渐打开主旋律的滤波器。
  创建出激动人心的构建效果
  主体3(Body3)32~64所有乐器回归,包括主旋律和人声线。16小节后可以加入更多夹缝里的旋律,和节奏、碎拍、滚轴和吊镍呼应分解(Breakdown)32通常,所有乐器都被逐渐去掉,最后只剩下鼓尾奏(Outro)32和前奏类似这个部分通常只有鼓,使DJ可以与下一首音乐混音
  这种结构组成了重混的重要部分,往往长达8分钟以上,而原曲通常只有一半的长度。此外,这个表格所示并不是编曲的严格规定,但往往应该遵循的是留下32小节长的前奏和尾奏。大多数DJ更喜欢混鼓的节奏,而不喜欢叠加两首歌的乐器部分(也叫作和声混音),这样他们不需要现场精确地调整音高,此外这样也会让有些乐器变得很难听。如果音乐有鼓前奏和尾奏,DJ就只需要混合这些鼓点,因此他们也就更喜欢播放这些音乐。
  更重要的是,要从4分钟音乐中制作出8分钟的混音,就需要重复很多小节。为了保持音乐的吸引力,制作技巧发挥了关键作用。这包括使用效果器来创造有意思的音色、在采样之间交叉渐变、制作卡壳效果、改变瞬态【使用瞬态设计器(Transitent Designe)】,并使用滤波器扫频来为编曲的静态部分增加运动感。
  节奏的急停、军鼓滚奏、小碎拍、搓盘和音效以及鼓、旋律和动机演奏的轻微变换都能为音乐带来张力和动感。和以前一样,试验往往能得到最好的效果。
  22.8合同
  如果你被授权重混,就需要与厂牌签订某种形式的协议,确保二者都完