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120第7章声音的分析
供控制通道间幅度和时间差的另一种方法
在研究音乐制作和缩混技术时,从各种风格的音乐中会发现体声声像中多种常用的声像处理方法。例如,流行和摇滚音乐通常强调立体声声像的中间部分,因为底鼓、定音鼓、贝司和歌唱般都会被声像电位器置于中间。虽然吉他和键盘声部有时会被置于侧
是从整体上看主要的能量还是来自中间。通过观察相关表同样可以证实听到的这一切,具有很强中间成分的录音在相关表上的读数接近于1。同样,如果一个声道的极性被反转并且将左和右声道相加,则会导致具有强中间声像的缩混发生明显的声频信号抵消。在左和右声道均呈现相等成分的声频信号(比如声像电位器置于中间或单声道)时,如果两个声道相减就会产生解构抵消
立体声声像中声音位置和声像电位器处理对于听音人能否听清缩混中的各个声音有明确的影响。一个声音的出现而使另一声音变得模糊的掩蔽现象也要连同声像电位器处理一起考虑。声像电位器将声音处理在不同的空间位置会让声音听上去更为清晰,尤其是当这些声音具有类似的音乐动机或包含相似的频率成分时更是如录音的缩混和平衡,乃至音乐的含义和包含的信息都直接受乐器的声像处理的影响,合理地使用声像处理可以让工程师更加灵活地进行电平调整。
当听立体声声像宽度和声像从一边到另一边的分布情况时,以下问题将引导你进行探索和分析
从整体上看,立体声声像在扬声器箱
左至右平衡扩散
平等体现的还是存在感知上的声像缺失
声像是宽广的还是单声道的?
录音中单个声源的位置和宽度如何
像位置是稳定和明确的,还是模糊的
在立体声声像中声源的位置可以容易地准确确认吗声像表现正确吗?声源的空间分布合适吗?
通过对每个录音都进行以上问题的考量,就可以使听音人对像处理的类型和由专业工程师、制作人建立起的立体声声像有更敏锐的感知力