听音训练手册:音频制品与听评 141


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  71对电声声源的声音分析121
  7.14空间感,混响和基于时间的效果
  录音的空间感对于传达音乐所表达的情感和戏剧冲突十分重要。混响和回声有助于为音乐表演或戏剧性情节建起一个声音场景。透过早期反射声和混响声对音乐录音的塑造,可以让听音人的灵沉浸在所塑造出的空间当中。不论捕捉的是实际声学空间的声音,还是用来模拟真实空间而加入的人工混响,空间属性都会传递出有关空间大小的总体印象。长混响时间可以塑选出更大的声学空间,而短混响时间或低声级的混响则会传达出更为亲切的较小空间的感觉。
  空间感的分析可以分成如下几个方面
  视在房间尺寸。
  房间有多大?
  录音中是否存在一种以上的混响类型?
  混响是真实的还是人工的?
  混响时间近似有多长?
  在混响和早期反射声中有任何的回声或长延时吗?
  深度透视感:声音是很清楚地区别于那些背景声,并位于前方吗
  混响的频谱平衡如何?
  直达声/混响声(直混比)如何?
  ·存在任何强回声或延时吗?
  存在任何明显地与时基相关的效果,比如合唱或镶边吗?
  古典音乐录音可以让听音人有机会熟悉真实声学空间的混响。
  通常录音资金预算充裕的乐团和艺术家会选择在音乐厅或教堂进行录音,因为这些地点被认为具有非常适合传递音乐演出声音的声学条件。拾取到的实际声学空间中的合适声音所建立起的深度感和空间感是很难用人工混响来模拟的。给干声加入人工混响产生的听感是与录音开始阶段在现实的声学空间中拾取到的乐器声音不一样的。如果干声是在声学沉寂的空间中采用近距离传声器拾取到的,那么传声器就不会拾取到辐射到远距离处的声音。在声音发干的录音棚环境下,传声器也不可能拾取到由乐器背面辐射