SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 254


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SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 254
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  11■混响
  冲激响应
  选择冲激响应
  ·混响时间
  预延时
  ??2
  千湿混合比
  低频增加
  早期反射声
  等等
  输入
  输出
  卷积混响
  X
  y(t)
  ▲图11.27改变混响的音质其实是改变冲激响应来看两个不同的大厅,它们的混响时间几乎完全一样。尽管每个大厅声能衰减60dB所需的时间都是2s5,但它们的声音效果却是不同的。一个大厅似乎更明亮,多了一些透明感和明亮度;另一个大厅则显得更加温暖,低频比较丰富。频率响应不光能够反映厅堂的混响时间,房间冲激响应复杂的细节,还能够反映更多的特性。
  通过卷积来获得已知空间混响的方法是非常了不起的。不过在录音棚里,出于节目制作的需要,录音师会希望能改变已知空间的音质。例如比较常见的情况是,用于人声的卷积混响效果不错,但是希望混响能短一些或者混响效果更明亮一些。由于调整受限,录音师只得回头去寻求信号处理的帮助,尽管卷积混响的声音几乎可以说是完美的,但是无法进行微调以满足录音师的需要。在非卷积混响器中,录音师只需要调整对应的参量就可以了。在卷积混响器中,录音师就只能换用其他的冲激响应,并且期待它除了混响时间稍短外其他效果都一样。它们是两种完全不同的处理方式。换用另一个冲激响应来试用是非常麻烦的,肯定会影响录音创作过程。
  不过目前越来越多的卷积混响器开始增加可调参数。目前已经有3种信号处理方法。我们可以在音频信号送入混响器之前先做相应的分析处理,然后再对卷积混响的音质进行控制。这时从卷积混响器出来的混响效果可能是最合适的,因为混响器为它选择了最佳冲激响应(图1128)。如果冲激响应能够短一点,混响时间就可以短一些。解决问题的方法就是把阿姆斯特丹音乐厅的实际冲激响应缩短,但是不会影响音乐厅其他令人满意的音色特点。如果录音师需要混响时间短一些,低频比大一些,同时还要保持原有冲激响应所带来的音质特点的话,对于卷积混响来说就比较困难了。在用上述方法调整卷积混响时录音师必须非常认真仔细地去听。不过,从数字信号处理的发展来看,音频从业人员还是可以期待这种情况有所改善的。随着软件