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DJ玩全手册 311
第18章段落延拓 图184、图18.5正对12点方向的 在12点位置作标记比较便于察看,在不利的光照条件下会有帮助(黑暗的DJ台和晃眼的舞台灯)。而唱头位置的标记能更直观得看到Cue点的位置并且无论在对战模式还是标准模式中,无论使用何种唱臂,都不会有所影响这两种标记方式使用都很广 在练习下面技术的时候,先用12点标记试试看,再用唱头标记重新感受下,看看哪种方式更适合你。那种方式总是...
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DJ玩全手册 312
296DJ玩全手册 3.把唱片反方向旋转到刚才开始的 地方,用标记来计算反转的圈数 图187图189)。 让唱片再次播放,边放边数八拍 或两小节 5.重复步骤2到步骤4,直到熟练 为止。 再用右侧的唱机来重复这个练习。 图18.6停住唱 图18.7图18.9将唱片倒转回开头 83两小节静音反旋转 下一个环节就是在反转唱片时不要发出声音,用标记来计...
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DJ玩全手册 313
第18章段藩延拓297 4.让唱片再次播放,数两小节。 5.重复步骤1到步骤4,直到熟练为止。 然后再用右侧的唱机来重复这个练习,把上面步骤中的"左"和"右"颠倒过来 18.4两小节段落延拓 当你熟练以上任务之后,就可以着手练习段落延拓了把两张唱片都放到第一拍的位置上,把交叉推子放在全左的位置上。 开始播放左侧的唱片,边放边数8拍...
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DJ玩全手册 314
J玩全手册 需要牢记的是,如果没有律动感,节奏延拓将毫无意义。精确度和节奏感都是最重要的 如果出现跳针,就减少一点你的手对唱片的压力;首先你要感唱片的 交流,其次才是反转唱片,最后才是你带动唱片的运动。不要对唱片施加哪怕是一点点多余的压力,因为唱片一侧的压力会把唱片的另一侧抬高,使唱针难以保持在沟槽中运动。也可以增加一些唱臂的重量,但是唱臂过重会加速唱的磨损。 当你掌握了两小节...
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DJ玩全手册 315
第19章搓盘DJ技术 299 第19章搓盘DJ技术 开始搓盘,你便突破了唱机作为回放设备的界限,让它成为了乐器搓盘说简单很简单,说复杂也复杂,很多时候和打击乐类似。搓盘取决于素材,它可以用来强调鼓的段落,可以给人声加节奏,可以为歌词增加分量还可以搓鼓的节拍来炫技,将音乐切分 搓盘之所以叫作搓盘,是因为它独特的音色,特别是使用出现频率很高的Ahhh"和"Fre...
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DJ玩全手册 316
300DJ玩全手册 然后我会用CD或者硬盘唱机,比如露玛的CDX或HDX来练习搓盘,或是使用Final| Scratch或 Serato Scratch Live这样的电脑搓盘系统,这样就能减少唱片本身的损耗。 192出处 搓盘节奏型 catches)之于唱盘手,就如同"过 icks 之于吉他手。我们知道很多吉他过门的出处:有些布鲁斯过门是为了向罗伯特·约翰逊...
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DJ玩全手册 317
19章搓盘DJ技术 在刚开始搓黑胶的时候你可以用一段长采样,比如"唱机技术Turntable Technique)这张唱片里的白噪声音轨,或者是"唱盘手工具盘 (Turntab| ist's Toolkit)背面的第三、第四首,分别是水在管道中和小溪中流动的声音。冗长、缓慢渐变的音色非常实用 使用上述这种持续噪音的好处是尽管唱针可能会跳一两下,但没关系...
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DJ玩全手册 318
302DJ玩全手册 Baby搓盘时值几乎总是四分音符或八分音符 ⊙音轨7 四分音符和八分音符的基本搓盘。 194.2Drag(拖 当你把Baby搓盘的速度减慢到二分音符或全分音符的时候,就变成Drag。在演奏Drag的时候会用到唱片更长的部分,并且无论唱片(采样是什么音色,音调都会变低。根据速度,四分三连音既可能是Drag也可能是Baby搓盘 音轨8 分音符、全音符...
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DJ玩全手册 319
第19章搓盘DJ技术 前(停顿),前(停顿),后(停顿),后(停顿) 音轨10 正向的四分和八分三连音Tear技巧,接下来是反向的四分和八分三连音然后是连续的四分和八分 Double tear从慢速开始,启动,停止,再启动,再停止。一定保证左右手都练习194.5单手 Lazer(镭射) 个技术的得名来源于它听起来就像电视游戏中的镭射枪发射,当使用类型的采样时 azer与其他...
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DJ玩全手册 320
04 DJ玩全手册 图19.6图19.8用两只手用动唱片 194.7哑音 Lazer 哑音 Lazer又称 Phaser(移相)】是用一只手向下压停住唱片,同时两一只手来甩唱片。其结果是在音符之前产生更大的空隙(图19.9图19.11)。 图19.9图19.1 按住(或静音)唱片,同时另一只手来用唱片 音轨13 哑音 Lazer在音符之前产生自然的 音符本身...