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混音流程
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立体声布局及时间等要素上产生空白。例如,在配器上仅仅使用了一把木吉他和一轨人声的音乐,就可以很好地说明这个问题。混音师在处理这种作品时的任务就是创造出某些东西以填补各种要素的空白。而另一方面的极端例子是一个非常复杂的配器(图43b),这时对混音师的挑战就变成了要为每一个乐器创造出足够的空间。在这种配器作品中,无论是要突出某一件乐器还是要强调具体的细节,都变得非常困难。从技术角度这种困难是由掩蔽
效应造成的。
小提琴组
踩镲
额小号
号
他
通鼓
通鼓
通鼓
他
吉他
人
图4.3简单的与复杂的配器
Nirvana.Nevermind【CD】.Geffen Records,199混音:Andy Wallace
Exit Music(For a F
Radiohead.OK Computer【CD】.Parlophone,1997混音:Nige
混音:Andy Wal∥aca
ff Buckley.
umbra Records 1994
usic这两首歌曲的某些片段中,无论是
简单型的配器,即歌曲中仅仅包含一把吉他和一个A题他们两人在的楼在
候使用
的方法--Wallace选择了比较朴实、有亲和力的混音方式,人声被处理得相当干,吉他精心调整,立体声效果有所加强。而 Godrich则对吉他与人声都加上了很大的混响。有意的是
在为 Jeff Buckley的歌曲 Hallelujah--首近长度近7分钟却只包含一把电吉他和的作品-进行混音的时候也使用了类似 Godrich使用的混响,其效果激动人