混音指南 437


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混音指南 437
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  且有时使用这种处理是不明智的--针对底鼓敲击出来的128种力度分层分别进行处理是没有什么实际意义的。但是对于通鼓这样的乐器来说,通常只是偶尔发出几声敲击声,这样对其中每一声敲击单独处理便是可行的了。手动噪声门控制也可以用在人声、电吉他以及其他乐器上。它的实现通常会比一般的噪声门设置花费更多的时间,但是却能让我们对最终的效果拥有更多的控制力。
  在可行的情况下,手动噪声门控制能够比一般的噪声门提供对信号更为有力的控制。
  实际上,手动噪声门控制很像是我们后面要提到的离线噪声门处理。它包括3个主要的步骤,如图18.14所示
  去除静音
  边界调整
  淡入淡出
  Cubase 4 Proyect-Strip Silence.cpr图18.14通过去除静音实现手动噪声门控制。图中的音轨中上到下依次为:原始的三声通鼓敲击声、去除静音之后、边界调整之后和淡入淡出之后。请注意,只有第二个音频块(通鼓的第三声敲击)右侧的边界经过了调整,并且不同的音频块所使用的淡入淡出的长度是不同的。这张计算机屏幕截图使用了4条音轨来同时表明每一个步骤;但通常,我们是在原始的音轨上完成所有的操作步骤的去除静音(Strip Silence)是一种离线处理,就是去掉音频块中间静音的部分。它是将整个音频块分割成若干包含有我们所需要的音频素材的更小的音频块。图1815显示了Cubase当中的静音探测(Detect silence)窗口。其他的音频音序器软件提供与该图类似的功能。在这个窗口中,与明显与噪声门类似的参数是开门门限(Open threshold)和关门门限(Close threshold)。同时提供的参数还包括,最短开门时间(Min time open)和最短关门