混音指南 515


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混音指南 515
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  3混响器
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  音轨2349:人声信号,预延时为0ms
  与军鼓的例子一样,0ms的预延时会让人声干信号与混响信号合起来成为一个平滑的声音。
  音轨23.50:人声信号,预延时为25ms不考虑其中难以觉察的延时,这里的人声信号的可懂度略微有所提高。这是因为事实上,经过延时的混响声会为人声信号的起振边缘留出额外的空间。
  音轨2351:人声信号,预延时为50ms
  我们可以觉察出该音轨中的50ms延时,使人感觉到它好像是在原始信号后面增加了一种经过延时的重复声。与前面一个音轨相同,由于人声信号的起振边缘有了更多的空间,因此人声的清晰度听起来略微好了一些。但是,延时使得声音在整体上显得忙乱,缺少平滑感,导致声音略微有些混乱。
  音轨2352:人声信号,预延时为100ms
  100ms的预延时使得混响声出现了明显的延时。这种效果在某种方面来说是非常突出的,可以被用在适合的混音风格当中。请注意,与0ms预延时的版本相比,该音轨中的延时声更清晰,音量也更大o。
  插件:tc.electronic classicverb
  23.5.3早期反射声(ER)
  在直达声之后经过很短的时间,界面反射所产生的反射声会达到听众【图2356中的路径(b)】。大部分的早期反射声(Early reflections)都只是经过了一两次界面反射而形成的,而且它们达到听众的时间间隔相对较长(若干毫秒)因此,我们的大脑会认为它们是与原始信号相关联的不连续的声音。早期反射声是不可缺少的,它们会为我们的大脑提供关于空间特性和声源到听众距离的信息。如果要产生一个具有自然听感的混响声,那么准确的早期反射声是必不可少的,并且改变这一参数会在很大程度上强化或者损害混响的真实性。
  由于尺寸很小,无论是弹簧混响器还是板混响器都不能产生清晰的早期反射声,这使得这两种混响器并不擅长传达空间信息。
  随后,越来越多的反射声会达到听众,它们的密度逐渐增加,直到彼此之间不能被区分为不连续的回声。根据不同的房间特性,早期反射声可能会在直达声之后的100ms内到达听众。值得记住的是,35ms内的早期反射声是位于哈斯区间(Haas zone)之内的,因此我们的大脑会认为它们略微有点不同。此外,这些非常靠前的早期反射声很容易被直达声掩蔽。就像前文所讨论的那样,我们可以通过增加预延时时间来让早期反射声变得更清晰。