混音指南 517


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混音指南 517
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  23混响器
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  有早期反射声聚集在一起,经常会变得非常密集和模糊。不过,去除早期反射声会导致声像定位变差,深度感不清晰,因此当混响器作为一种添加色彩效果的工具时,更适合使用上述方法。
  最后,还要提到一个窍门,就是在干信号中单独添加早期反射声。这是一种让干信号变得更有活力的非常简洁的方法,而且几乎没有什么副作用。对这种方法的解释可以回顾下利用延时器来让声音变得更开阔,并创造出一些空间感的例子。好的早期反射声引擎能够创造出非常复杂的延时信号,这些延时信号不但不会对声音造成染色,还会带来同样强的空间感。上述技巧可以用来处理任何声音素材,但是在处理失真吉他时例外。
  早期反射声会让干信号的音色产生失真。在不追求自然的混响效果的时候,将混响信号中的早期反射声去除有时会更好与之相反,有时单独使用早期反射声会带来不可思议的效果音轨2353:风琴干信号
  该音轨为以下音轨所使用的干信号。
  音轨2354:风琴,干信号和早期反射声
  该音轨只包括干信号和早期反射声,无混响声。请注意,信号中增加了一些空间感,声像更宽更后退。
  音轨2355:风琴,只有早期反射声
  该音轨中只包含早期反射声,没有干信号和混响声。音轨2356:风琴,干信号、早期反射声和混响声该音轨中包括干信号,以及早期反射声和混响声。
  音轨23.57:风琴,干信号和混响声
  该音轨中去除了早期反射声,只有干信号和混响声。请注意干信号和它的混响声之间的差别,不过相比之下,前面一个音轨的声音给人更为统一的感觉,而且空间定位更加清晰。
  插件:Sonnox Oxford Reverb
  23.5.4混响声(晚期反射声)
  本文中使用混响声(Reverberation)这个术语,而不是使用晚期反射声(Late reflections),是因为"反射声"这个词语会让人想到那些非常清楚的声音,比如回声。但是位于早期反射声之后的反射声集合是非常密集的,可以被认为是一整块声音。有时,混响