混音指南 574


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混音指南 574
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  混音指南
  结构元素是我们的职责。此外,自动化控制还经常用于创造一些趣味,或者为增加额外的变化。具体的选择是无穷无尽的,事实上,任何的处理或效果都可以进行自动化控制。我们可以将混音中这个最后阶段作为一段娱乐时间,此时我们需要的不再是完成某些处理上的处理需求,而是发挥创造力和进行实验。最后,电平自动化,特别是对人声而言,有时也可以使用在压缩器之前,以便获得更具音乐性的效果。
  对自动化控制的实例来说,我们只可能列举出其中的一部分操作-可选的操作真的是无穷无尽的。需要强调的是,混音中的大部分(通常也是最为使用的)自动化控制都是针对电平的,因此对推子的自动化设置或许应该优先于针对任何其他元素的自动化控制。这里列举出了一少部分我们能够使用到的自动化控制方式,其中一些在本书中已经提到过了,而另外一些自动化控制的效果在某些商业混音中能够听到
  ·在副歌部分提高某个乐器的电平,然后在主歌部分再降低它的电平。很有可能的操作对象为人声、底鼓、军鼓和吉他。
  在歌曲一开始将某些乐器哑音,稍后再让它们出现o。
  在某个乐段让一件乐器的声音变亮或者变暗。
  在吊镲出声的时候控制吊镲传声器信号的电平。
  根据节奏的变化提升或者衰减吊镲传声器或者其他乐器的电平在一个乐段中将某个声音的声像设置在一个位置上,然后在另一个乐段中将它设置在其他位置上。
  短暂的引入某些有意思的人声效果。
  在某些乐段中改变底鼓的音色。
  在某些情况下对加倍的音轨进行哑音。
  在乐段之间,或者根据所演奏的音符时值改变军鼓的混响,或者是让不同的敲击声所产生的混响效果来回变化。
  降低一些乐器的电平,来为其他乐器清理出空间。
  只在副歌部分对贝司加入失真。
  在歌曲发展过程中增加鼓组的压缩量。
  在不同的乐段中让某个乐器的声像变宽和变窄。
  271自动化控制的引章
  自动化控制的引擎,其工作原理是通过自动化信息(Automation event)来存储控制器的位置。一个自动化信息通常包括哪个控制器被进行了自动化操作,以及它在某个时间点