电子舞曲手册(第2版) 50


分类:相关阅读 / 「电子舞曲手册(第2版)」

电子舞曲手册(第2版) 50
前一篇:电子舞曲手册(第2版) 49 下一篇:电子舞曲手册(第2版) 51
文本阅读:
  第2章
  压缩器、处理
  器与效果器
  "压缩器在我的音乐中扮演了重要的角色。我把调音台的每路输出都加上了压缩。"
  Armand Van Helden'
  对合成的基本原理有了了解之后,我们可以开始探讨更多的音频处理器与效果器了。因为处理器与效果器不仅在音色设计的过程中扮演着至关重要的角色,它们更是决定音乐情绪的必需品,因此我们必须了解它们是什么,它们如何改变音频以及如何用调音台来改变效果输出。本章集中讨论了在舞曲音色设计与制作中广泛使用的各种处理器和效果器,包括混响(Reverb)、合唱(Chorus、
  移相(Phaser、镶边(Flanger)、延时(Delay)、均衡(EQ)、失真(Distortion、
  门(Gate)、限幅器(Limiter)以及最重要的压缩器(Compresor。
  在如此繁多的效果器和处理器中,压缩器可能是制作舞曲唱片中奇妙音色必不可少的利器,因此彻底了解它是至关重要的。如果没有压缩,相比专业制作的震撼音色,你的鼓可能就会显得软绵绵,而混音则会缺少深度和低频,人声和主奏音色也会被其他音色掩埋。抛开重要性不谈,压缩器也是一件值得去了解的音频处理器。
  2.1压缩原理
  发明压缩器的根本原因是控制音乐的动态范围,而动态的处理无论对何1Armand Van Helden:美国 Speed Garage/House 制作人/DJ。