电子舞曲手册(第2版) 316


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  第15章Hip-Hop(说唱)295
  有推着音乐的感觉,能得到更流动的律动。贝司和鼓组合成的"情绪"是说唱音乐的关键,但选择让贝司提前还是错后完全取决于你的审美。在编好贝司后,可以尝试前后移动它的位置,看看在哪里效果最好(图15.5)。
  0NE a2s.xNaI SnuB海S C.,6166 881 88I aU6
  图15.5
  典型的贝司节奏
  对于贝司音色,通常更倾向使用真贝司而非合成器,这样不仅能保持音乐的根源感,还因为大多数真贝司是话筒拾取音箱录制的,因此往往有很大噪声。尽管工程师们想方设法将声音弄干净,但在Hip-Hop中,这些噪声很有用。单听的时候可能不太好,但与其他乐器混在一起后这些噪声往往让贝司更明确并增加它的质感。录制真乐器需要一系列完全不同的制作技巧,这些并不在本书范畴内。因此如果你不想直接采样但还想在音乐中加入一些
  "真"贝司,我们现在探讨一下如何用MIDI来编写"真"贝司。
  编辑真乐器的关键是了解它们的演奏方式,并用MIDI和CC命令来模拟。
  大多数电贝司使用吉他最上面的4根琴弦E-A-D-G,但调低一个八度,这样E音比中央C要低3个八度。而且贝司是单音而非复音乐器,因此只有在上一根琴弦的泛音还没完全消失时再演奏下一个音,才会出现音符重叠的情况。要模拟这种效果,可以将上一音符多持续几个时间点,同时在音序器中开始新的音符。
  琴弦可以是拨弦或滞音,这两种演奏手法的音色不同。如果琴弦被拨弦,声音要比滞音更明亮且共鸣时间更长。要模拟不同演奏法,就需要将力度与贝司合成器的滤波截止频率相对应,这样力度越大,滤波器打开得就越多。并不是所有音符都以相同力度拨弦,如果贝司手演奏较快的节奏,后续音符