电子舞曲手册(第2版) 457


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  436第3部分混音与推广
  图22.1
  将人声切片为更小的
  片段,便于时间伸缩
  当然,这种编辑方法相当耗费时间。在大多数情况下,对于含有颤音或连音的人声演唱效果还是不理想。为了解决这个问题,通常可以用原曲的颤音或连音部分来"合成"(Comping)出伸缩的人声。Comping在录音制作中是很重要的一部分,选取多次人声中最好的部分混合成最终的素材。在重混制作中,Comping往往意味着将人声乐句的每个单词切成不同片段并加以时间伸缩。通过这种方式,如果人声中有颠音、连音或吞音,就可以使用原素材与拉伸过的部分结合并交叉渐变,以过渡出更自然的音色。
  除此以外还有一种常用的办法,使用变调(Pitch-Shifting)来代替时间伸缩。将人声导入采样器后,你可以用控制键盘的弯音轮来找到最适合的速度。当然,这不仅会改变速度也会改变音高;但是,通过音序器的控制器你可以尝试不同的变调量,直到找到正确的速度,然后可以使用高质量的变调效果器将人声重新变会原来的调。这往往能解决时间伸缩带来的数字"杂波"。
  尽管有时候不少流行乐重混舞曲会保持原曲的全部人声结构,但实际上你并不需要完全地使用它们。在大多数音乐中人声都是最重要和最具影响力的部分,且很多制作人都以最大限度的耐心来对待它们,但在舞曲和重混中