「音乐声学与心理声学(第3版)」 返回上级

  • 音乐声学与心理声学(第3版) 341 音乐声学与心理声学(第3版) 341
      326音乐声学与心理声学(第三版)   种效应可以通过在传声器输出端使用低切滤波器去除,同时还能减小来自环境的低频噪声。值得注意的是,有些传声器设有内置均衡器,但是,一般来说,需要一个可变均衡器才能较好地补偿这种效应。   (2)补偿传声器的指向性频率特性:大多数实际使用的传声器不能保证在所有方向都有平坦的频率响应。一般来说,传声器指向性随频率增大而变强。为了拾取优良的直达声,大多数传声器设计...
  • 音乐声学与心理声学(第3版) 342 音乐声学与心理声学(第3版) 342
      第7章声音的电子加工和处理327   某种奇异的声音效果又是人们想要的。   当使用均衡器修正乐声的音色时,值得注意的是要避免产生"听觉心理疲劳"现象。产生这种现象是因为听觉和大脑会适应声音,一段时间以后,会使音色改变的效应在听感上减弱,因此,往往导致操作者在听觉已经适应的频带进行更多的提升,或其他类似的调整。解决这个问题的唯一办法是,在听某段音乐时中间稍微间断一下,然后重...
  • 音乐声学与心理声学(第3版) 343 音乐声学与心理声学(第3版) 343
      328音乐声学与心理声学(第三版)   个频段提升得有些过量,然后再去提升其他频段以对此进行补偿,这时就可能发生这种现象。   图7.5混音时被掩蔽的10.0   歌声频谱   o。其他乐器的频谱   国20.0|   30.0上   40.0   独唱频谱   50.0|   频率(Hz)   图7.6使用均衡器后使10.0   歌声不再被掩蔽的频谱   oo其他乐器的频谱   、10.0 ...
  • 音乐声学与心理声学(第3版) 344 音乐声学与心理声学(第3版) 344
      第7章声音的电子加工和处理329   房间加人工混响。现在,人工混响主要通过数字信号处理技术实现,即首先将声频信号变换为数字信号,然后利用计算机运算处理实现人工混响效果。详细的数字人工混响处理技术不是本书讨论的重点,对此部分感兴趣的读者可参看参考文献Z6lzer(1997)。但是,数字人工混响的基本概念可以在不涉及详细内容的情况下进行介绍,由此足以认识到数字技术能使声音信号的存储更为方便,从而...
  • 音乐声学与心理声学(第3版) 345 音乐声学与心理声学(第3版) 345
      330音乐声学与心理声学(第三版)   (3)光滑流畅的、按指数规律衰减的、由密集扩散反射构成的混响拖尾。   从频率特性上看,混响拖尾的衰减在高频端应该稍微快一些,以模拟空气吸声的影响。它还不能有任何占主导地位的或可察觉的共振。   图7.8理想的混响特性   早期   直达声nc|混响声   1't   由金属制成的弹簧式或板式混响装置的声波传播速度与空气中的传播速度不同,其尺寸...
  • 音乐声学与心理声学(第3版) 346 音乐声学与心理声学(第3版) 346
      第7章声音的电子加工和处理331   服了前述电子机械混响装置的许多局限性。由于存储器价格较低,因此可以很容易地实现任意长度的延时,而设计的主要难点在于找到实现所需混响形态的算法。现代混响器的算法由3个不同部分组成,虽然它们可以在同一个硬件上实现,但算法完全不同。典型的算法结构方框图如图7.9所示,其中的3个方块分别完成以下工作:   (1)初始延时:如图7.9所示,一条简单的数字延时线用来模...
  • 音乐声学与心理声学(第3版) 347 音乐声学与心理声学(第3版) 347
      332音乐声学与心理声学(第三版)   反射声模拟的不同之处在于,每条延时线的输出都被反馈到输入端,从而形成了循环延时线。反馈通路中的乘法因子必须小于1,以保证声能按指数规律衰减。乘法因子越接近于1,衰减时间越长;反之,乘法因子越小,混响拖尾就越短。如果乘法器用一个滤波器代替,其输出随频率变化,假设其频率响应是高频较低频有所降低,那么其产生的混响在高频衰减得比低频快。这个技术可用来模拟空气吸声...
  • 音乐声学与心理声学(第3版) 348 音乐声学与心理声学(第3版) 348
      第7章声音的电子加工和处理333   图7.11延时线与共振A4一条延时线产生的共振模式模式的对应关系   2.50   1.50   0.50   00.51.01.52.02.53.03.54.0房间尺寸12)   的板式或弹簧式混响器相同的问题,即不能有效模拟出实际房间反射声和共振模式的密度。很显然,混响器延时线的多少与可用的计算容量有关,因此就与造价有关。这是价格较低的混响器必须做出妥...
  • 音乐声学与心理声学(第3版) 349 音乐声学与心理声学(第3版) 349
      334音乐声学与心理声学(第三版)   实房间里的某个声源而言,不同位置其初始延时和早期反射声形态是不同的。   图7.12(a)单声道输   左   入立体声混响器;(b)   双声道输入立体声混响   器;(c)改善的双声道单声道输入   输入立体声混响器   立体声输出   右   混响器2   (a)   左   左   立体声输入立体声输出   右   混响器2   左   混响器1...
  • 音乐声学与心理声学(第3版) 350 音乐声学与心理声学(第3版) 350
      第7章声音的电子加工和处理335   (2)两个混响器的混响拖尾必须具有相同的衰减速率,但是,两个混响拖尾必须进行去相关处理,因为在理想扩散声场中,来自不同方向的声音之间是非相关的。   还需要注意的是,从原理上说,当声像调整到声音舞台的不同位置时,早期反射声和初始延时也要随之变化,实际房间的情况就是如此。一个较简单的解决方案是只改变两个混响器的输入信号,但是,这样做会产生不自然的听音感觉,因...