超越声音艺术 273


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超越声音艺术 273
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  接影辔聽者的聽覺印象
  在地球大氣層之内·所有的空間都存在聲音·人類不僅以靦覺丶觸覺丶味覺建構空間也以聲音來感知空間。當我們聽到一個聲音·我們聽到的不僅僅是音源體的振動·聲音總是夾带了它所在之處的空間訊息·在空蕩廠房中我們聽到有距離感的迴聲·平坦曠野裡一切音量相對變小·在游泳池水下我們只聽得到低頻:洞窟丶劇場丶家庭丶窄巷丶浴室丶教堂丶海濱深山丶沙漠,各有各的聲音屬性·在吸音室以外的空間中·我們聽到的聲音永遠是多重混合的種角度多次反射的混合音,在充滿地毯和厚侒簾的空間中·反射音被材質大量吸收們就會聽到乾燥丶清新丶音量較小的聲音·反之·如若置身於鋼管或隧道·我們則會聽到潮溼丶渾濁·較大的聲音·以室內裝修常見的材質為例·木器丶石棉·地毯能夠大量吸收聲能而金屬丶玻璃丶石頭則能反射大部分的聲音能量。我們在一般狀況下會自動地配合聲響空間而調整說話習慣以便溝通·進入迴聲較強的聲響空問·我們說話的潓度會變慢·音量會放彰反之進入吸音能力強的空間·我們就得調大音量·並且可以用偏快的速度講話當我們在黑夜中走向彼端的戶外音樂會·我們可以在一公里外清楚地聽見低沈的鼓聲,但完全聽不到音樂的旋律·聲音的來向亦不明確·再走向前,貝斯的隆隆聲混雜著吉他聲音出現·聲音的方向開始愈夔明確·看到舞台的時候·吉他的旋律蓋過了節奏。這種知覺上的變化既來自於我們耳朵接收頻率的特性·也來自於聲音的聲學特性,低音具有較強的能量,低頻本身衰減度也低·因而可以穿越障礙物在空氣中傳送·甚且透過固體傳導〔如欄杄丶鐵軌)反之高頻音因為其易於反射和易於被吸收的特性·只有距雕較近耱聽得清楚·在同樣的距離之外·我們比鮫容易判定高音音源的方向·也是基於相同的原因一個聲音由i繁多強度各異的麵率所組成·因此聲音與空問互動產生的變化堪稱無窮無盡聲音無所謂單一的客觀存在·只要有傳輪·它就會無時無刻不斷地變形·而聲音的本質就是博輸·即使聆聽者以耳染繁貼著音源·也不意味著就可以聽到「接近原來」的聲音,銖音室錄製人聲或傳樂器時·使用吸音的壁面材質·敏域的電容麥克風,盡量讓音源接近麥克收取未經反射的一次音·用意在於避免錄音空問的影響·如此我們在厉間中播放唱片時·才得以避免同時聽到雙重空間的回音·也就是錄音室空問與自己聆聽處空問相加的結果·另個最貼近的例子就是我們聆聽自己講話錄音的經驗·我們對自己聲音的卬象往往與實際繚音差距甚大·其原因正在於完全經由空氣傳遞的聲音·與首先經由自己頭顫從口腔傳遞到耳神經的聲音大不相同。艾爾文·露西爾(Alvin lucier)的聲音觀念藝術名作〈我坐在房間裡
  (I am sitting in a room)·就是把錄音室美學顛倒過來·強調錄音場所聲音空間性的問題·強調聲音是不斷地說明它存在空間中特有的材質性·露西爾曾說:「每一個房間都隱藏了它獨特的旋律·有待聲音將之激活才能夠為人所聞。」(註4)約翰·凱基的鋼琴曲(4"33其總譜上對綱琴師的唯一要求是·在4分33秒之內打開和關上琴蓋·其中沒有任何傳意義上的演奏·在這個作品中·藝術家退隱到觀眾身後·將此時此地變成了作品·音燊飈中的聲音音樂廳外的聲音·甚至來自觀眾本身的聲音,成了唯一的表演內容,〈433")也成了環境音