「现场扩声:演出混音宝典」 返回上级

  • 现场扩声:演出混音宝典 321 现场扩声:演出混音宝典 321
      场混第15章(295   我们希望对底鼓和小军鼓整体进行均衡处理,这样可以为混音增加种坚固且稳定的行进动力。正如我之前说的,我喜欢小军鼓更具张力,使其声音效果像散弹枪一样一而不是像饼干筒所发出的那种很松散的声音。但是,一定要牢记你所混音的内容是什么。一个声音张力十足的小军鼓能够很好地用于大多数形式的流行音乐风格,但是对于兰草音乐、爵土乐和类似的音乐风格来说,小军鼓的声音则需要整体融入到音乐风格...
  • 现场扩声:演出混音宝典 322 现场扩声:演出混音宝典 322
      296第2部分溪蠶   3件乐器的话,你可以不需要过多地考虑,但是超过这个数量的声音元素往往会让你陷入到麻烦中。   在对现场演出进行混音时,所有的声音元素都会在一瞬间到达你的面前,并且有时候很难通过局部来了解整体的效果特别是在你创建的是一个包括弦乐和铜管乐声部在内的复杂混音处理的情况下。你需要为每个乐器和乐器声部找到合适的空间定位。   有两种方法可以用来在你的混音中创建空间定位:均衡处理和...
  • 现场扩声:演出混音宝典 323 现场扩声:演出混音宝典 323
      第15章(297   因此我们需要将局部片段作为整体进行处理,不管它是铜管乐器人声信号、弦乐信号或是吉他信号。当多个乐器占据相同的频谱范围时,你需要尽量实现声音的清晰度。对每个乐器进行均衡处理使之听上去更完美,然后再将其他的声音信号混合到混音中。你会听到那些产生相同频率成分乐器的一些频率分量被掩盖,你要做的就是进行适当地均衡调整来使整个局部片段的声音听上去更加丰富平滑。将这些局部片段组合在一起...
  • 现场扩声:演出混音宝典 324 现场扩声:演出混音宝典 324
      298)第2部分   会掩盖其他的声音信号,并且保持原有声音信号的可懂度和饱满度。通过对这些声部创建更宽的声像控制,你会发现不再需要在混音中将它们的声音提升地很响,这样就能够为其他重要的乐器声音创建出更多的定位空间。   15.4.5增加或去除   混音是非常主观的,但是你不能总是按照你的直觉来进行。例如,你可能认为,如果你听不到某些声音时,最好就是将它们进行提升。但事实并非如此。当你开始提升...
  • 现场扩声:演出混音宝典 325 现场扩声:演出混音宝典 325
      第15章(299   对峰值信号进行衰减实际上它们常被用来对你所混音的音乐提供额外的声音动态电平,或额外的低频节奏。   在我们之前进行压缩器讨论时,我们主要关注的就控制器的功能。现在我们会对这些设置的具体处理效果以及如何采用最佳的方式对其使用进行阐述。但是在我们深入了解这一有趣的工具之前需要了解的是:如果压缩器的指示灯没有任何变化,那么意味着你没有对任何信号进行压缩,仅仅是将压缩器作为一个价...
  • 现场扩声:演出混音宝典 326 现场扩声:演出混音宝典 326
      300第2部分   在第9章我们已经对动态处理器前面板上的控制器及功能进行了阐述,现在,我们来关注一下如何使用它们。在一台压缩器中,你需要关注的只有4个主要的控制旋钮:压缩比、门限、建立时间和释放时间。   15.5.1压编比   压缩比就是一个比率而巳,换句话说,千万不要有以下的误解,如果你对指定的信号设定了一个压缩比的话,那么它会一直是相同的。实际上,这依赖于你输入到设备中的信号幅度大小。...
  • 现场扩声:演出混音宝典 327 现场扩声:演出混音宝典 327
      第15章   301   15.53建立时间   建立时间意味着你希望在声音信号中保留多少的瞬态信息。选择一个很快的建立时间会使乐器声音变得很薄。建立时间设置得越大,你就会得到更多的音符音头。以底鼓为例,在底鼓中存在着大量的低频下潜,但是前鼓皮的音头会伴随着每一次的鼓皮敲击而出现。通过为压缩器设置一个快速的建立时间,你会立刻去除这些敲击声,并且节拍也将融合为一。   15.5.4释放时间   ...
  • 现场扩声:演出混音宝典 328 现场扩声:演出混音宝典 328
      302第2部分   正)或破坏性动态处理(用于节目制作)   建设性动态处理   建设性动态处理釆用门处理器和压缩器实现,它有助于你将混音或混音的一部分结果用于便携设备中,控制声音信号的电平并且清除背景环境噪声。例如,对于没有正确进行鼓皮音调调整的鼓手来说,门处理的应用能够去除底鼓或通通鼓的回声并且切断来自周围其他乐器的串音。不可避免的是,你也会遇到在演奏时不能保持一致性的贝司乐手,所得到的声...
  • 现场扩声:演出混音宝典 329 现场扩声:演出混音宝典 329
      第15章(303   够对信号进行更大地压缩处理,而使得声音听上去就像出现失真一样。在人声信号或鼓组声音信号上使用这种过压缩处理会得到令人惊异的效果。   另一个破坏性动态处理的实例是对用于底鼓上的噪声门适用一个较慢的建立时间,以创建一种心跳型的声音效果。我最喜欢的就是对底鼓通道中插入的压缩器使用一个缓慢的建立时间和缓慢的释放时间。这样可以给你带来一种喘息感的声音效果,并且能够对音轨的节奏进行...
  • 现场扩声:演出混音宝典 330 现场扩声:演出混音宝典 330
      304第2部分   a roux在其专辑中的人声声部使用了大量的和声,但是当他们在现场演出时,一些歌曲中的人声信号往往不能得到突出,有些情况下和声会变得很薄。对此我并没有使用和声效果,而是使用了一个移调器,当和声接近于歌曲主音调时,使用一种和声类型效果,并且使人声信号变得更为厚实。   在我们开始之前,首先列出一些使用效果处理的基本规则。   定要牢记:反射声或回声(echoes)永远不会正确...